Arindal

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Arindal ist ein Begriff, der für unterschiedliche Sachen steht:

Inhaltsverzeichnis


Das Spiel

Arindal ist das etwas Andere Multiuseronline-Rollenspiel.

Arindal ist ein neues europäisches Multiuser-Fantasy-Online-Rollenspiel für Mac und Windows-PCs. Es ist seit Dezember 2005 im öffentlichen Beta-Test. Abenteurer, Vagabunden und wanderndes Volk aller Rassen sind herzlich eingeladen, die junge Welt auf die Probe zu stellen. Arindal wird anfangs in Deutsch, Französisch und Holländisch laufen; weitere europäische Sprachen sollen später hinzukommen. Eine englischsprachige Version wird es nicht geben.

Bei diesem Multiuser-Online-Rollenspiel nehmen Spieler über das Internet an einem Spiel teil und schlagen gemeinsam als Heiler, Magier und Krieger die ewige Schlacht gegen das Böse. Durch regelmäßige Aktualisierungen wächst die Welt immer weiter; auch die Taten und das Verhalten der Einwohner hat Auswirkungen auf die weitere Entwicklung der Welt. In Arindal werden außerdem regelmäßig Live-Quests abgehalten: Geführte Spielkampagnen, bei denen die Spieler gemeinsam Aufgaben und Abenteuer lösen müssen. Diese Kampagnen dauern manchmal nur einige Stunden, manchmal aber auch mehrere Tage oder Wochen.

Arindal basiert auf der Clanlord-Engine von Delta Tao Software. Der besondere Reiz dieses Spiels: Vom ersten Atemzug deines Avatars (Helden, Spielercharakters, ...) an dreht sich alles um Teamplay. Unterschiedliche Rassen und Berufe kombinieren ihre Fähigkeiten und Talente, um in einer gefährlichen Welt zu überleben und stärker zu werden. Es geht um Abenteuerlust und Hilfsbereitschaft, um Kooperation und Wagemut. Arindal ist zu erst ein Gemeinschaftsspiel, kein Multi-Ego-Online-Rollenspiel. Durch das übersichtliche Chat-Interface können ganze Gruppen ihre Aktionen und Taktiken einfach aufeinander abstimmen; neue Spieler finden schnell Anschluss an Clans und Abenteuergruppen. Arindal soll als Spiel Tiefe bieten statt nur in die Breite zu gehen. Eine Welt, in der immer neue Dinge entdeckt werden wollen. Substanz statt netter Verpackung.

Grafiken und Animationen beschränken sich auf eine einfache 2D-Umgebung: Mehr als genug, um der Phantasie Flügel zu verleihen, aber nicht zu vergleichen mit dem Angebot der Mainstream-Anbieter. "Wir sehen Arindal als Nische für (Rollen-)Spieler, die einfach mehr Spieltiefe erwarten - und dafür durchaus auf grafische Gimmicks verzichten", sagt Fairtales-Mitgründer David Jacobson.

Hinter dem Spiel steht als Lizenznehmer FairTales Entertainment mit Sitz im niederländischen Amstelveen. In der jungen Kreativschmiede hat sich ein Großteil des Spielleiter (GM)-Teams versammelt, das bereits vor einigen Jahren geholfen hat, eine ähnliches Spiel nach Europa zu bringen ("Alchera"). Nach der Betaphase wird Arindal kommerziell, d.h. gegen eine monatliche Abogebühr, weitergeführt.

Siehe auch Offizielle Arindal-Webseite

Das Land Arindal

Das Land in dem wir leben, das wir durchwandern, das uns ernährt, und in dem unsere Stadt Arilon liegt.

Das Portal Arindal

In der Höhle des Arindals nördlich des Stadtzentrums befindet sich Arindal, das Portal, durch das wir alle kamen und bei einem Depart wieder kommen. Es besitzt geheimnisvolle, für unser aller Überleben wichtige Kräfte, die bisher nur zum Teil erforscht werden konnten - das meiste Wissen darüber ist verlorengegangen.

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