How to

Aus Arindal Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Wie mache ich...

Diese Liste enthält Fragen und Antworten und ist im Grunde ein Arindal-FAQ. Dieses FAQ ist OOC und sollte auch so verfasst werden damit es jeder versteht.

Ich habe mich gerade eingeloggt, was mache ich nun?

Willkommen!

Zu Beginn wird Arindal dich wohl etwas verwirren, aber nach wenigen Minuten findest du dich schnell zurecht. Zuerst solltest du deine Sprache einstellen, dazu tippe "/options language german" in das Textfeld unten-links und drücke danach Enter/Return. In dem Infofenster oberhalb des Textfeldes (in dem alle wichtigen Infos/Nachrichten erscheinen) wird dir die Änderung nun bestätigt.

Du startest im Newbie-Walk (so heißt der Ort, an dem jeder Spieler anfängt), wo du wichtige Informationen zum Spiel erhälst. Zum Loslaufen musst du einfach dorthin klicken, wo du hinlaufen willst. Laufe zum NPC (ein Bot, erkennbar an dem Namensschild mit hellblauen Hintergrund), der in deiner Nähe steht. Die meisten NPCs stehen an einem festen Ort und um mit ihnen zu sprechen, musst du "in sie hineinrennen". Höre dir in Ruhe an, was dir die NPCs zu sagen haben. Mit vielen NPCs kannst du auch sprechen. Erwartet ein NPC eine Antwort von dir, so fragt er explizit nach einer. So nun hast du lange genug im Newbie-Walk verbracht - Raus in die Freiheit! Um durch eine Tür oder in einen anderen Snell zu laufen, musst du einfach in die Tür "hineinrennen" - und schon wirst du dich in Arilon wiederfinden.

Du wirst wohl viele Fragen haben (viele der Antworten darauf kannst du auch hier im Wiki finden), also halte dich nicht zurück andere Spieler zu fragen. Die meisten Spieler beantworten Fragen von neuen Spielern ausführlich und beraten dich gerne bei deiner Berufswahl (usw.).

Falls du dich wunderst, warum die einzelnen Spieler so verschieden aussehen: Sie haben bereits ihre Rasse, Haar- und Hautfarbe gewählt. Bevor du das tust, solltest du dich erstmal etwas umgucken: Welcher Beruf liegt dir? Welche Rasse ist dir sympatisch? Anschließend kannst du deine Rasse wählen, indem du im Meditationsturm im Erdgeschoss die OOC-Area betrittst und hier in den Spiegel läufst. Wenn du es wünschst, kannst du deine Rasse jedoch dauerhaft unter deiner Kutte verstecken.

Was ist der Unterschied zwischen einem normalen und einem Testaccount?

Testaccounts unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht von regulären Accounts. Das wohl wichtigste Merkmal ist, dass diese Besucher keinen Beruf ergreifen können, nur die Testphase der Berufe steht ihnen offen. Außerdem sind die Accounts auf einen Charakter beschränkt, mehrere sind nicht möglich. Desweiteren kann man maximal 100 Ranks bekommen und einen Monat lang spielen. Auch sind deine shares für andere zwar weiterhin ein Indikator, dass du gefallen bist, Erfahrung bekommen sie dadurch jedoch nicht.

Allerdings kann ein Testaccount durch Bezahlung auch in einen normalen Account umgewandelt werden, du musst also nicht alles, was du dir erarbeitet hast noch einmal tun, wenn du dich entscheidest, das Spiel tatsächlich zu spielen.

Was bedeutet denn bitte OOC?

OOC bedeutet "Out of Character" , also wenn du dich wie im realen Leben verhälst und nicht die Rolle deines Charakters spielst. Du solltest immer "IC" (in Character) bleiben und rollenspielen - wenn dich zu Beginn aber etwas sehr verwirrt und du etwas nicht verstehst, kannst du andere Spieler aber natürlich dazu fragen, eventuell mit einem "Sorry OOC, aber ...." verbunden. Siehe auch Artikel über OOC.


Was ist denn ein "Share"?

Arindal ist, wie seine Zwillingsspiele Clanlord und Alchera, ein äusserst sozial ausgerichtetes Spielsystem. Teamwork wird an allen Ecken und Enden gefördert und belohnt. Daher gibt es in Arindal die Möglichkeit, andere an seiner gewonnenen Erfahrung teilhaben zu lassen. Dies gelingt dir, indem du andere Spieler sharest (=mit ihnen Erfahrung teilst). Für jeden Spieler den du sharest, bekommst du beim Töten von Monster zusätzliche Erfahrungen. Auch die Spieler du du sharest erhalten Erfahrungen von dir, selbst wenn sie nicht am Kampf teilnehmen. Solltest du fallen, so erhalten diese Spieler zudem eine entsprechende Nachricht. So kannst du sicher gehen, dass sogleich ein paar Heiler die Suche nach dir aufnehmen ;)

Zum Sharen kannst du im Spielprogramm den Befehl /share <Spielername> verwenden, z.B. /share HansDampf. Des Weiteren kannst du auch einen Spieler in der Spielerliste anklicken und dann die Tastenkombination CTRL-S (Windows) bzw. Apfel-S (Mac OS) zum Sharen verwenden. Beim Windows-Client kann man in der Spielerliste auch per Rechtsklick Share auswählen.

Du kannst einen Spieler auch wieder "unsharen" indem du den Befehl /unshare <Spielername> oder die Tastenkombination mit der Spielerlistenauswahl CTRL-U bzw. Apfel-U verwendest.

Du kannst maximal 5 andere Spieler gleichzeitig sharen, versuchst du einen 6. zu sharen, wird die Gedankenverbindung zum Ersten automatisch getrennt.

Lies dazu am besten auch den ausführlichen Wiki Artikel Share.

Wie kann ich mich in der Spielwelt zurechtfinden?

Zunächst einmal ist es hilfreich, sich nicht alleine in unbekannte Gebiete vorzuwagen, so dass sich möglichst immer jemand an den Weg erinnert. Dazu kann man sich entweder merken, wie oft man in welche Richtung gelaufen ist oder sich anhand von markanten Punkten in der Landschaft oder Safes orientieren. Siehe dazu auch den Wiki Artikel Snell, in dem die Navigation in Arindal beschrieben wird.

Es gibt natürlich auch Karten von fast allen Gebieten, was besonders zu Beginn sehr hilfreich ist.

Was tue ich, wenn ich mich ausloggen will?

Natürlich kann man sich jederzeit und überall während des Spiels ausloggen, indem man den Client einfach schließt. Wenn du das an einem beliebigen Punkt der Spielwelt tust, wird dein Charakter noch ungefähr 5 Minuten an dieser Stelle verweilen, bis er verschwindet. In dieser Zeit hast du jedoch keinerlei Kontrolle und sofern du dich nicht in einem Safe ausloggst, kannst du auch angegriffen werden und fallen.

Daher ist es sehr wichtig, dass du weißt, wo der Meditationsturm ist. Das ist der große Turm im Stadtzentrum, in dessen Obergeschoss man sich nicht nur unmittelbar nach dem /sleep-Befehl ausloggt, sondern auch noch während seiner Meditation Erfahrung sammelt. Wann immer möglich sollte man sich daher hier ausloggen.

Wie verhindere ich ungewolltes Ausloggen?

Nach einer gewissen Zeit des Nichtstuns wird dein Charakter automatisch müde und loggt sich aus dem Spiel aus. Um so etwas zu verhindern, gibt es sogenannte AFK_Makros, die genau das verhindern. Sie führen jedes vordefinierte Zeitintervall eine Aktion, wie zum Beispiel eine Pose aus oder fragen den Geldbetrag ab, den man dabei hat. Somit wird man nicht als untätig betrachtet und nicht vom Server getrennt.

Wie ergreife ich einen Beruf?

In Arindal gibt es drei Berufe: Heiler, Krieger und Magier. Ein Krieger ist allen anderen Klassen im direkten Kampf gegen Monster weit überlegen, ist er jedoch schwer verletzt oder fällt sogar, ist er auf die Hilfe des Heilers angewiesen. Der Heiler kann sich selbst und andere heilen, auch Gefallene können mit dem entsprechenden Training wiederbelebt werden. Im Kampf bleibt er gegen die meisten Monster aber chancenlos. Magier sind eher unterstützende Charaktere. Sie öffnen Portale in ferne Jagdgegenden, legen Monster eine zeitlang an die Kette oder stärken Gruppen in ihren Fähigkeiten. Dafür sind sie der Kriegskunst nur im eingeschränkten Maße und der Heilkunst überhaupt nicht mächtig. Daher will die Wahl wohlüberlegt sein, wobei dir diese drei wichtige Ansprechpartner weiterhelfen:

  • T'Elum: Dieser Krieger wohnt in einem Haus im Stadtzentrum. Er gibt dir, falls du Interesse hast, Einblick in das Leben eines Kriegers. Als Symbol dieser Lehrzeit überreicht er dir einen Trainingsdolch. Wenn du dich stark genug fühlst, kannst du versuchen in die Kriegergilde aufgenommen zu werden, indem du Sarques' Quest 1E1N erfüllst.
  • Salia: Mit dieser Heilerin, die ein Haus im Stadtzentrum besitzt, solltest du reden, falls du mal in das Leben eines Heilers reinschnuppern willst. Sie überreicht dir einen Heilkristallsplitter, mit dem du ganz normal dich selbst (mit /use oder uu. Optional kann auch eine Zahl mit eingegeben werden, /use 3 nutzt den Heilkristall 3mal) oder andere heilen kannst. Um den Beruf des Heilers zu ergreifen, solltest du solange heilen bis dein Splitter zerbricht.
  • Vetha: Sie ist eine Magierin, die sich 5S 1E im Südwald niedergelassen hat. Von ihr bekommen interessierte Magierlehrlinge einen modrigen Stab überreicht. Wie die Lehrlinge jedoch den Pfad der Magier betreten und hinter sich bringen können, bleibt das gut gehütete Geheimnis der Magier.

Wie funktioniert das mit dem Training und der Charakterentwicklung?

Um gewonnene Erfahrungen, die man durch Töten von Monstern oder durch Shares erlangt, in Training umzusetzen, muss man sich bei einem Trainer in die Lehre begeben. Dazu laufe in den Trainer deiner Wahl und antworte mit "Ja" auf seine Frage, ob du in den Kreis seiner Schüler aufgenommen werden willst. Solange du nicht den Trainer wechselst, geht jegliche Erfahrung in das Training beim aktuellen Lehrmeister. Hast du genug Erfahrung gesammelt um eine Stufe (in Arindal: ranks) aufzusteigen, wirst du eine (je nach Trainer verschiedene) Nachricht in deinem Textfenster bemerken, wie zum Beispiel • Dein Körper fühlt sich etwas stärker an., wenn du gerade bei Corpus trainierst. Woran man erkennt, wie viele Ranks man hat und wie weit man mit dem aktuellen Rank ist, kannst du auf der Trainer-Seite nachlesen.

Grundsätzlich gibt es natürlich viele Wege, wie man trainieren und erfolgreich sein kann. Da es keine Zahlenwerte gibt, ist beim Ranken jeder auf seine eigene oder die Erfahrung anderer angewiesen. Am besten ist es, man erkundigt sich bei erfahreneren Spielern, was für Ausrichtungen man in seiner Klasse wählen kann und wie man diese am besten trainiert. Oft kann dir auch eine Ansprechperson mit entsprechendem Training genannt werden. Wichtig ist, dass man sich mit seinem Training wohl fühlt und es an seine eigenen Vorlieben anpasst.

Wie funktioniert das Erfahrungssystem mit "vanq" "disp" oder "kill"?

Neue Spieler werden sich gelegentlich über diese Begriffe wundern, sind sie doch aus Clanlord übernommen und nun in Arilon als Alltagssprache gebräuchlich. "vanq" (für vanquish) ist die englische Übersetzung von "bezwingen" und eben dieser Begriff wird in Clanlord und Arindal genutzt, wenn ein besonders starkes Monster umgebracht wurde und entsprechend viele Erfahrungen dabei gewonnen wurden. Etwas weniger Erfahrung geben "kills" (engl. für Töten). Wenn ein Monster kaum noch ein Problem für einen Wanderer darstellt, wird er oft "disp" von sich geben - das steht für dispatch, zu deutsch erlegt. Ist ein Monster nur noch Schlachtvieh wird es entsprechend als "slaughter" (schlachten) bezeichnet. Die Reihenfolge von viel Erfahrung zu wenig Erfahrung ist also: "vanq, kill, disp, slaughter", zu Deutsch "bezwungen, getötet, erlegt, geschlachtet". Dabei geben geschlachtete Monster gar keine Erfahrung, erlegte Monster einen verringerten Erfahrungswert und getötete Monster den normalen Erfahrungswert. Bezwingt man gar ein Monster, erhält man sogar deutlich mehr als die normale Erfahrung.

Wichtig ist noch, dass es keineswegs von Nachteil ist, wenn mehrere Personen das Monster angegriffen, also getaggt haben. Jeder bekommt genausoviel Erfahrung, als hätte er das Monster alleine erledigt. (Mehr dazu hier)

Wie sehe ich, wie viele Ranks ich habe?

Um ganz sicher zu gehen, wie viele Ranks du hast, musst du entweder selbst mitzählen oder einen Rankcounter benutzen. Allerdings kann man aufgrund der Begrüßungen der Trainer grob abschätzen wie viel man bei wem trainiert hat. Denn ab einer gewissen Anzahl an Ranks bei einem Trainer begrüßt dieser einen anders.

Ein weiteres Indiz, wie viele Ranks man hat, sind Titel. Sie werden allerdings nur für eine bestimmte Anzahl Ranks des eigenen Berufs vergeben. Öffentliche Trainer wie Pellia oder Corpus zählen also nicht, wenn es um die Vergabe dieser Titel geht.

Wie kämpfe ich?

Um zu kämpfen, musst du deine Waffe in der Hand halten. Dazu einfach die Waffe im Inventar doppelt anklicken oder

/equip Waffenname

eintippen. Läufst du nun mit angelegter Waffe in ein Monster (oder in der Arena gegen einen anderen Spieler), schlägst du automatisch nach diesem. Dabei solltest du immer auf deine Balance, das ist der mittlere Balken, achten. Sinkt diese zu sehr bist du nämlich ein leichtes Ziel für verbleibende Monster.

Wie kämpfe ich gegen andere Spieler?

Gegen andere Spieler zu kämpfen funktioniert prinzipiell genauso wie der Kampf gegen Monster, allerdings sind diese Duelle nur in speziellen Gegenden wie der Arena 1E 1N des Stadtzentrums möglich. Du solltest allerdings immer aufpassen nur gegen Spieler zu kämpfen, die dieses auch wollen, da man andere sonst eventuell verärgert. Auch solltest du schon vor einem solchen Duell einen Heiler fragen, ob er mitkommt, da sonst eventuell niemand verfügbar ist, um den Gefallenen zu heilen.

Wo jage ich am Anfang am besten?

Als Anfänger jagst du am besten in Windmühlen und Wachtürmen in Arilon. Abwechslung bieten auch die stadtnahen Fledermaushöhlen und die hohlen Ona-Bäume. Etwas schwieriger sind bereits die ebenfalls in Arilon zu findenden Mäusehütten aus Stroh. Diese verschiedenen Gegenden geben zu Beginn die meiste Erfahrung, und eine Rettung ist jederzeit und ohne Probleme möglich. Du solltest darauf achten, immer 5 Leute zu sharen, denn zu Beginn wirst du öfters fallen. Diese werden dann über deinen Tod informiert.

Wenn du keine Mäuse und Wiesel mehr sehen kannst, solltest du den VT versuchen, am besten in einer Gruppe mit einem erfahrenen Heiler. Zahllose Arten und Rassen an Wieseln erwarten dich und deinen Dolch dort.

Wie organisiere ich eine Jagd?

Dazu solltest du einfach freundlich die Leute fragen - beispielsweise im TC oder per Gedankenkristall- die in etwa gleich gut sind wie du und Gegenden aussuchen, in denen eine realistische Chance zum Überleben besteht. Oft werden sich auch wesentlich erfahrenere oder schlechtere Spieler anschließen, aber das Organisieren von Jagden in schwerere Gebiete sollte man zu Beginn den erfahrenen Spielern überlassen.

Einige Regeln findest du auch hier. Der wohl wichtigste Punkt ist, dass der Führer einer Jagd die Übersicht behält und dass die anderen seinen Anweisungen folgen.

Was tue ich, wenn ich gefallen bin?

Zunächst ist das Wichtigste: Ruhe bewahren! Wenn man immer darauf achtet, einige Heiler zu sharen oder in Gruppen jagt, dauert es meist nicht lange, bis jemand auf dein Unglück aufmerksam wird. Vermeide unter allen Umständen andauerndes schreien (yellen) oder Shares zu wechseln, da dies nur dazu führt, dass du schwerer zu heilen bist. Natürlich ist es in Ordnung zurückzurufen, wenn sich deine Retter lautstark nach deiner Position im Snell erkundigen. Sobald du geheilt wirst, kannst du natürlich auch deine Shares auf die dich heilenden Retter verteilen. Auch ein freundliches Wort an deine Retter ist nie verkehrt.

Jetzt fragst du dich sicher: Warum die ganze Aufregung? Nunja, wenn man gefallen ist, arbeitet die Zeit gegen dich. Je länger dugefallen bist, umso härter ist es dich zu heilen, Aasfresser, Schreien und (Un-)sharen beschleunigen diesen Prozess noch. Nach einer gewissen Zeit wirst du dann zum Geist. Geister können nicht mehr schreien und beherrschen nur noch die Geistersprache Lore. Außerdem ist es deutlich schwieriger einen Geist zu heilen als einen frisch Gefallenen. Als Geist hat man die Option zu departen. Dann wird man in das Arindal nördlich des Stadtzentrums gebeamt, allerdings verliert man Erfahrung, weswegen ein Depart immer die allerletzte Option sein sollte. Greift man innerhalb von 2 Stunden ein weiteres Mal auf diese Option zurück, verliert man wiederum Erfahrung und wird außerdem für eine gewisse Zeit langsamer, was sich mit der Zeit von alleine wieder normalisiert. Departet man in diesen 2 Stunden gar ein drittes Mal oder öfter, verliert man nicht nur Erfahrung, sondern hat auch mit einen Malus auf die eigenen Fähigkeiten zu kämpfen. Auch dieser reduziert sich automatisch mit der Zeit.

Was hat es mit "togglen" und "lokalisieren" auf sich?

Wenn du gefallen bist und keiner der noch lebenden Heiler weiß in welcher Gegend du bist, dann wird ein Heiler möglicherweise versuchen dich zu lokalisieren. Hierfür hat er 3 Möglichkeiten:

  • 1. Der Heiler befragt für 5 Münzen Locus einen im Stadtzentrum ansässigen Spezialisten, der Leute in näherer Umgebung (10 Snells) aufspüren kann.
  • 2. Der Heiler beherrscht die Kunst des Lokalisierens mit Hilfe eines speziellen Heilerwerkzeugs. Damit wird er je nach Erfahrung mehr oder weniger genau sehen können, wo du gefallen bist. Das ist im Prinzip schnell und bequem, erfordert aber ein spezielles, ausdauerndes Training seitens des Heilers und den Besitz des Finna-Kristalls. Trotzdem haben sich inzwischen ein paar wenige Heiler auf diese Methode spezialisiert. Allerdings sind je nach Ausbildungsstand Reichweite und Genauigkeit beschränkt.
  • 3. Der Heiler schickt dir eine Nachricht, die dich zu einer bestimmten Reaktion auffordert, je nachdem welche der angebotenen Optionen stimmt. Das sieht beispielsweise so aus:

XYZ denkt zu dir, "thank für südwald west, curse für südwald ost, anonthank für weiter süd davon, anoncurse für nichts davon."

Liegst du nun im Southforest westlich des Flusses, musst du den Anfragenden Heiler per /thank-Befehl antworten, damit dieser Bescheid weiß. Sollte er sich komplett verschätzt haben, verwende hier den /anoncurse Befehl. Dann dauert es ein wenig, bis die nächste Anfrage kommt, da man ja immer ein wenig warten muss, bis man erneut /thank oder /curse verwenden kann.

Das Ganze wird so oft wiederholt bis der Heiler deinen Aufenthaltsort weit genug eingeschränkt hat, um dich finden zu können. Die Antworten die du gibst, nennt man dann übrigens "toggle". Hier könnte der Heiler auf deine Antwort beispielsweise an alle denken: "XXX toggles for southforest west / XXX toggelt für südwald west".

Der Begriff stammt ursprünglich aus dem Arindal-Mutterspiel Clanlord, wo man dasselbe mit /share und /unshare macht, was bei uns allerdings Selbstmord wäre, da jedes /share oder /unshare dich weiter verletzt, wenn du gefallen bist.

Wie kann ich mich bei jemandem bedanken oder jemanden verfluchen?

Um sich bei jemandem zu bedanken oder jemandem zu applaudieren kannst du die entsprechnde Person entweder in der Spielerliste mit einem Rechtsklick markieren und die option "Thank" wählen. Sobald der Spieler in der Spielerliste markiert ist, kannst du auch im Menü über "Befehl - Thank" deinen Dank loswerden. Weitere Alternativen sind die Befehle /thank Spielername oder th Spielername. Um dich anonym zu bedanken, tippe /anonthank Spielername in dein Textfenster.

Um jemanden zu verfluchen beziehungsweise seinen Unmut über jemanden zu äußern, gelten die gleichen Aktionen mit der Maus, die Befehle lauten hier jedoch /curse Spielername beziehungsweise /anoncurse Spielername.

Die anonymen Varianten werden jedoch fast nur benutzt, um Gefallene zu lokalisieren.

Wo kann ich Rohstoffe finden?

Im Großen und Ganzen kann man Rohstoffe in drei Kategorien einteilen:

  • Die einen können mit etwas Glück überall in der Spielwelt auf dem Boden liegen und von aufmerksamen Augen entdeckt und eingesteckt werden. Dazu gehören zum Beispiel alle möglichen Beeren, alle Nahrungsmittel die nicht verkauft werden, und Dinge wie Holz und Erz. Hier ist es vor allem Glückssache, ob man die dringend benötigte Ware findet, auch wenn eine gewisse Logik zugrunde liegt: Holz findest du vornehmlich in Wäldern.
  • Andere Rohstoffe musst du einem Monster abnehmen, da es sich hierbei meist um Körperteile desselben handelt. Welche Gegenstände es hier gibt, kannst du in dieser Übersicht nachlesen.
  • Schließlich gibt es noch Rohstoffe, die man einzig und alleine durch Tauschen erhält, die Handelswaren. Diese erhält man gegen eine bestimmte Anzahl von Monster-"Drop-items" sowie manchmal einigen Münzen von entsprechenden Tauschpartnern. Für so ziemlich jede Ausrüstung muss neben Münzen auch eine bestimmte Anzahl jener Rohstoffe und Handelswaren gesammelt werden. Obwohl es auch hier Glück ist, ob man einem erlegten Gegner das begehrte Material abnimmt, so kann man hier durch gezielte Jagden dafür sorgen, dass die Suche nicht allzu lange dauert.

Wo kann ich bessere Waffen und Ausrüstung kaufen?

Waffen kann man in den seltensten Fällen einfach so kaufen. Vorher muss meist einiges an Rohstoffen oder Handelswaren besorgt werden. Für einen Säbel bräuchtest du neben dem Geld noch Silber und Lorr-Federn.

Hat man alle benötigten Waren und das nötige Geld zusammen, redet man mit dem Verkäufer, der die Münzen und Waren einstreicht und dir deine neue Waffe oder Rüstung gibt. Falls du einen der Rohstoffe dazu in der Hand halten musst, sagt dir der NPC auch, welchen. Den entsprechenden Rohstoff dann einfach per Doppelklick im Inventarfenster ausrüsten und erneut mit dem Verkäufer reden.

Aufgrund des Aufwands, den man für den Kauf einer Waffe betreiben muss, sollte man sich vorher gut überlegen, welche man ersteigern möchte. Sprich vorher mit anderen Spielern über deren Erfahrungen mit einer bestimmten Waffe, um eine Vorstellung zu bekommen. Dasselbe gilt für Rüstungen und die meisten anderen Gebrauchsgegenstände im Spiel.

Sehr hilfreich kann es auch sein, sich den Gegenstand seiner Wahl kurz zu borgen und in einer Alltagssituation zu testen. Siehe auch den Punkt "Wo kann ich Rohstoffe finden?" in dieser Liste und die Liste mit den derzeit bekannten Waffen als auch die Liste mit den derzeit bekannten Rüstungen und die Liste mit den Gegenständen.

Wo bekomme ich einen neuen Gedankenkristall?

Mit der Zeit nutzt sich der Gedankenkristall ab, so dass dem Spieler beim Senden von Nachrichten Schaden zugefügt wird. Da das gerade in lebensbedrohlichen Situationen stören oder einen sogar umbringen kann, sollte man sich schnellstmöglich einen neunen kaufen, da eine Reparatur nicht möglich ist. Gedankenkristalle gibt es am Piratenstrand 16W 1N vom Stadtzentrum bei Swindly, der sie derzeit für 100 Münzen verkauft. Swindly ist dort im westlichen (also linken) Turm am Fluss anzutreffen.

Wie färbe ich meine Kleidung?

Im Spiel kann man Beeren finden oder kaufen, aus denen NPCs Farbe oder Bleiche machen können, die dann entweder auf Hose oder Hemd angewendet werden kann. Diese NPCs findest du im Südosten bei den Färberhütten (Auch Dyers genannt). Das Herstellen von Farbe oder Bleiche aus Beeren kostet Geld. Rede mit den NPCs um eine Vorschau des Resultats der Färbung zu sehen und den Preis zu erfahren. Du wirst erst am Ende des Gesprächs gefragt, ob du das wirklich willst, daher kannst du getrost mit den NPCs herumexperimentieren. Eine bewährte Vorgehensweise beim Färben ist, sich ein normales Kleidungsstück zu kaufen, dessen Farbe dem am nächsten ist, das du am Ende haben willst, und dieses dann entsprechend einzufärben.


Wie kann ich einem Clan beitreten?

Bevor du einem Clan beitrittst, solltest du dich erst einmal umhören, welche Clans es überhaupt gibt und was das Ziel beziehungsweise die Eigenarten des Clans sind. Um einem Clan beizutreten, musst du dich natürlich zunächst einmal bei den Mitlgiedern des Clans erkundigen, ob sie bereit sind, dich aufzunehmen. Welche Kriterien du dazu erfüllen musst, ist von Clan zu Clan verschieden.

Hast du einen Clan gefunden, der dir zusagt und auch der Clan möchte dich in seine Reihen aufnehmen, müsst ihr euch im Clanmacher Haus treffen. Dort kann ein beliebiges Clanmitglied vorschlagen, dich in den Clan aufzunehmen. Anschließend müssen du selbst und zwei weitere Clanmitgleider die Aufnahme bestätigen. Diese Prozedur kostet allerdings 1000 Münzen, welche auf dem Clankonto vorhanden sein müssen. Auch hier ist es Sache des Clans, zu regeln, wer das Geld bezahlt.

Wie funktioniert das mit den Barden?

Barden sind Spieler, die sich in einem Vorspielen als fähig beweisen mussten, mit einem Instrument umgehen zu können, als auch Musik komponieren zu können. Man kann also nicht "einfach so" Barde werden weil man es möchte.

Barden sind die einzigen, die überall in der Spielwelt Musik machen können, alle anderen können nur in der Gildenhalle der Barden mit Instrumenten üben. Dort gibt es Kammern zum Üben und einen Instumente-Verleih, so dass man sich hier gut auf kommende Auditions vorbereiten kann.

Es findet in unregelmässigen Abständen ein Barden-Vorspielen vor, auch "Bard Auditions" genannt. Diese Termine werden üblicherweise auf der Arindal Webseite oder im offiziellen Forum angekündigt.

Das allererste Vorspielen wurde von Gamemastern geleitet, die weiteren Bard Auditions sollen aber von den Spieler-Barden selber geführt werden. Diese werden dann die Jury stellen, der man seine eigenen Kompositionen vortragen muss.

Die Regeln sind üblicherweise:

  • Man muss eigene Kompositionen vortragen.
  • Das Klauen vorhandener oder OOC-Musik ist verboten.
  • Die Stücke sollten eine erträgliche Länge aufweisen (1-2 Minuten reichen völlig fürs erste).

Siehe dazu auch den Wiki-Artikel Musizieren

Von „index.php/How_to
Persönliche Werkzeuge
In anderen Sprachen