Blymoidbau

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Achtung: Die hier beschrieben Bauten gibt es nicht mehr, da sie Teil einer Quest waren.


Nach und nach tauchen immer mehr unterirdische Blymoidbauten (blymoid dungeon) in den Landen auf. Diese werden hier beschrieben, in der Reihenfolge ihrer Entdeckung. In jedem der Bauten tummeln sich alle möglichen Arten von Blymoiden.

Siehe auch Blymoid-Quest.

Inhaltsverzeichnis

Dschungel

Der Eingang zu diesem Bau ist zwei Meilen nördlich der Cercopsbrücke zu finden, und somit 8W des Stadtzentrums. Es handelt sich um eine einfache Höhle ohne weitere Verzweigungen.

Varpi-Wälder

Dieser Eingang befindet sich bei 7E3N, am Westrand der Südostecke der Varpi-Wälder. Der Bau ist etwas komplexer aufgebaut, und es existieren viele unterirdische Querverbindungen.

Black Hills

In diesem Unterschlupf hatte sich König Snarl versteckt.

Achtung, der Eingang is instabil und kann zugeschüttet werden, sobald ihn jemand betritt. Man sollte also aufpassen, da der Ausgang dann erst freigeschaufelt werden muß, bevor man den Bau so ohne weiteres wieder verlassen kann.


Karten

Blymoidbau in den Varpi-Wäldern, nur bedingt maßstabsgetreu
Blymoidbau in den Black Hills
Persönliche Werkzeuge