Client

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Siehe auch: Java-Client, Mac-Client, Server


Hier: Computer-Jargon
Kann auch bedeuten: Client (Englisch, auf dt. "Kunde", "Klient")

Unter einem Client versteht man im Computer-Jargon ein Programm auf Anwenderseite, welches einen Server in Anspruch nimmt, um zu funktionieren. Bei MMORPG´s wie Arindal ist der Client also das Programm, welches man zum Spielen startet, das "Spiel" an sich quasi. Das Spiel kommuniziert dann mit dem Server, um Spieldaten auszutauschen. Beispielsweise teilt der Client dem Server mit, wenn der Spieler seine Spielfigur bewegt, und der Server teilt dies dann den anderen Clients in "Sichtweite" des Spielers mit, wodurch diese wiederum wissen, dass der Spieler in Sichtweite ist und dessen Charakter an der entsprechenden Stelle dann darstellen.

Weitere Infos auf Wikipedia:Client

Von „index.php/Client
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