Diskussion:Wikiartikel
Aus Arindal Wiki
evtl noch zu ändern: - läuft auch unter Linux dank Java-Client?? - dutzende statt hunderter gegenstände? - anmerkungen zur graphik (nicht modern, aber lässt platz für viel phantasie)? - möglichkeiten des makrosystems? --Glamdring 01:05, 1. Feb 2008 (CET)
ist die Spielerzahl nicht eventuell etwas abschreckend? Ich würde die hier nicht unbedingt reinschreiben --Glamdring 15:37, 1. Feb 2008 (CET)
was meint ihr fehlt jetzt noch, bevor man es ins Wiki stellen kann? --Glamdring 19:52, 11. Feb 2008 (CET)
Hm, habe gerade etwas die Lust verloren, hier großartig weitere Arbeit reinzustecken. Die scheinen sich da ziemlich anzustellen, insbesondere was die Freigabe von Bildern (seitenweise Erklärungen und Lizenzvarianten) angeht (welche zur Folge haben, daß nahezu alle Computerspielseiten in der Wikipedia gähnenlangweilige Textleiern sind, ohne einen einzigen Snapshot), und laut deren komischer Relevanzkriterien wäre Arindal offenbar ein nicht erlaubter Artikel. Siehe auch: http://www.arindal.com/forums/viewtopic.php?t=2150 http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Löschkandidaten/12._September_2006#Arindal_.28gel.C3.B6scht.29 Vorschläge? --Newt 12:39, 21. Feb 2008 (CET)
ich war damals nicht dabei, aber Alchera war definitiv nicht die Alpha-Version von Arindal. Soweit ich weiß, war ALchera der Versuch, CL für Europäer zu machen, das musste dann aber eingestellt werden. Arindal war dann ein neues Projekt, mit einer eigenständigen closed alpha. --Glamdring 12:39, 21. Feb 2008 (CET)
Arindal erfüllt weder die notwendigen Kriterien an Artikel zu Computerspielen noch ist der Artikel in dieser Form für die Wikipedia geeignet. Wenn schon, dann bitte einen neutralen Artikel und nicht etwas, das aus einem FairTales Werbeprospekt stammen sollte. Inhaltliche Korrekturen: In der Alpha (weder closed noch open) wurde keine Alchera Landschaft genutzt. --Elron 16:51, 21. Feb 2008 (GMT)
Ich sehe das so wie Elron. Diesen Artikel zerreisst euch Wikipedia vor euren Augen. Was nicht heißen soll, dass der Arikel schlecht ist. Aber wenn wir wollen, dass Arindal eine Chance bei Wiki hat, dann sollte es ein Artikel sein, der sich mit Arindal kritisch auseinandersetzt. Die Leute dort sind knüppelhart und da lungern viele rum, die wohl nichts besseres zu tun haben, als alles zu kritisieren und zu melden, was eigentlich ja auch gut ist ;) Mal schauen, ob ich nächste Woche ein bisschen helfen kann.--Pumba 23:48, 21. Feb 2008 (CET)
Ok, da ich jetzt auch gelesen habe, dass die Kriterien für Arindal nicht ausreichen, um einen Artikel zu gestalten, frag ich mich, warum ihr es trotzdem versucht. Klar, wer nicht wagt verliert, aber die Typen löschen euch das, wenn ihr nix in der Hand habt. Oder haben wir was in der Hand? --Pumba 00:02, 22. Feb 2008 (CET)
jaja, tut mir Leid, dass ich überhaupt angefangen habe, den Artikel hier zu basteln. Kann ja keiner ahnen, dass es da ne Tonne Vorschriften von Wikipedia gibt. Ich habe halt keinen Wikiaccount und wollte darum hier nen schönen Artikel basteln, den dann jemand ins WIki stellt --Glamdring 11:51, 22. Feb 2008 (CET)
Sieht mir auch nach ein bisschen aus nach zuviel Vorteile erlaeutern anstatt auch ganz objektiv Nachteile konkret aufzuzeigen... und ich weiss nicht, wenn auch so Dinge wie Graal Online (haesslich!) nen Wikipedia-Eintrag haben, warum dann nicht auch Arindal... Sollte nur n wirklich guter Artikel sein, denn anscheinend wurde der Artikel "Arindal" in der Wikipedia schon 3 mal geloescht ;) Ich finds recht schwer als "fan" ausdruecklich auf Nachteile einzugehen, vielleicht sollte man dazu Leute befragen die dem ganzen so gar nichts abgewinnen konnten.. Also jetzt nicht Tehron oder so, eher jemand der das ganze etwas... nunja objektiver sehen kann. ^^ Achja und Java-Client unter Linux? Wer macht das? Alle Linuxler die ich kenn nutzen wine + winclient :) --Knuff 16:20, 22. Feb 2008 (CET)
Zu Graal Online: Ob es die Relevanzkriterien erfüllt möchte ich nicht beurteilen, allerdings hat es 5x soviele Suchergebnisse bei Google sowie 30x soviele Spieler online [im Moment, sicher statistisch unsauber, aber es waren noch nie mehr als 100 Leute online in Arindal, in Graal knapp 400 - letzteres hat also sicherlich wesentlich mehr Spieler als Arindal]. Kein guter Vergleich insofern. --Elron 16:15, 22. Feb 2008 (GMT)
Niederländische Seite
Hier als Referenz der Text von Gyges' NL-Wikipediaseite. Achtung, mit Google Translate übersetzt, also nur für thematische Anhaltspunkte nutzen, nicht textuell übernehmen ;-)
Arindal ist ein Niederländisch, Französisch und Deutsch sprechenden Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG), die entwickelt wird unter Lizenz von der niederländischen Messe Tales Entertainment. Das Spiel basiert auf der Game-Engine von Delta Tao Software, die in den neunziger Jahren Clan Lord, der erste MMORPG für den Macintosh ins Leben gerufen. Arindal ist fast ausschließlich von Freiwilligen.
In 2006 gibt es für Windows-und Java-Clients Arindal entwickelt durch das Team. Der Windows-Client funktioniert auch unter Linux mit Wine. Ein Apple iPhone-Client ist in der experimentellen Phase.
Zusammenfassung
In Arindal Spieler können aus drei Berufe, Krieger, Magier und Heiler. Die Spieler arbeiten zusammen für mehrere Ziele erreicht werden.
Einer bestimmten Berufsgruppe in Arindal ist, dass von Bard. Durch ein umfassendes System der Notenschrift können Barden komplexe Musikstücke für verschiedene Instrumente und komponieren diese allein oder mit anderen führen. Die regelmäßigen Konzerte sind sehr beliebt und Barden einen hohen Stellenwert.
Arindal enthält auch eine Makro-Engine Spieler die ihr Spiel mit Zeichen-Befehle, oder sogar Mausklicks automatisch der Lage, komplexe Aufgaben.
Soziale Aspekte
Arindal konzentriert sich auf soziale Aktivitäten: Es war nicht ein Spieler-versus-Player (Player vs Player) Spiel, und die Spieler werden ermutigt, gemeinsam Ziele zu erreichen. Es gibt auch regelmäßig kontrolliert durch einen Game Master leben queestes das Spiel und durchgeführt hat umfangreiche Möglichkeiten, miteinander zu kommunizieren. Die Atmosphäre in Arindal ist es friedliche und sozial. Dies spiegelt sich unter anderem in der Tatsache, dass eine relativ große Anzahl von Frauen spielen (wie die interne Datenbank von Spielern Arindal), und in den Schutz-Verhalten, dass die erwachsenen Spieler im Vergleich zu der kleinen Gruppe von kleineren Anbietern. Dies ist der Spieler während der Sitzungen immer wieder als ein wesentliches Merkmal des Spiels.
Jedes Jahr, so genannte Orga Campingplätze hielt ein Wochenende, wo viele Spieler kommen zusammen um das Lagerfeuer und den Austausch von Geschichten hoch und haben Spaß. Der soziale Aspekt ist auch hier wieder die Tatsache, dass mehrere Spieler ihre Partner und / oder Kinder.
