Aus Arindal Wiki
//
// This macro needs timestamps enabled to work properly!
// If you disable timestamps, decrease all @env.textlog.word[x] by 2. Like: @env.textlog.word[x-2]
//
//The less than (<) symbol in these if statements is saying this: If
//this phrase is anywhere within the newest text log line, do this.
calctalktime
{
set zufallzahl @random
set randtime zufallzahl
set randtime / 55
// message "• New randtime " randtime
set talktime randtime
set talktime + basetime
}
"/bot"
{
// Reizende starts to do something (act, babble, ponder) after base+randtime loops (one loop is roundabout a second). Avoids disconnects.
set idlerounds 0
set talktime 0
set basetime 10
set karmagiven 0
set textlog ""
call calctalktime
// Is my moonstone equipped?
set currentitem @my.right_item
if currentitem != "Heilkristall"
"/equip Heilkristall\r"
end if
"/action /multi juggles with her healcrystal, smiling.%l1 jongliert lachend mit ihrem Heilkristall. %l2 jongleert lachend met haar levenskristal.%l3 jongle avec son Cristal de Vie en souriant.\r"
message "• Reizende is now fully operational."
// Checks textlog for "Reizende" or "reizende" and jumps to another loop if her name has been detected. Also checks for karma and shares and reacts to it.
////////////////////
label thebotloop
///////////////////
{
//message "• Idle: " idlerounds
pause 4
if @env.textLog < "reizende"
set idlerounds 0
set textlog @env.textLog
goto duties
else if @env.textLog < "Reizende"
set idlerounds 0
set textlog @env.textLog
goto duties
end if
if @env.textLog < "thinks to you"
set idlerounds 0
set textlog @env.textLog
goto duties
end if
// The next part has to be replaced with the latest German messages to work...
if @env.textLog < "• Du besitzt nicht genügend Übung"
"/ponder I don't quite have the training to heal these injuries...\r"
end if
if @env.textLog < "• Du benötigst etwas mehr Training"
"/ponder I need a bit more training to heal these injuries...\r"
end if
if @env.textLog < "Wunden sind etwas ernster, als dass du sie heilen könntest."
"/ponder These injuries are a little more serious than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Wunden sind um einiges schwieriger"
"/ponder These wounds are much more severe than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Wunden sind wesentlich ernster"
"/ponder These injuries are significantly more serious than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Wunden sind viel zu schwer für dich zu heilen"
"/ponder These wounds are more severe than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Wunden sind wesentlich zu schwer für dich zu heilen."
"/ponder These wounds are much more severe than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist so stark verletzt, dass deine Heilkunst nicht ausreicht."
"/ponder This body has been damaged more severely than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper wurde zu sehr verstümmelt"
"/ponder This body has been maimed more severely than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper wurde stärker verstümmelt"
"/ponder This body has been maimed far more severely than I can heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist so zerfleischt, als dass du ihm nicht helfen kannst."
"/ponder This body is too mangled for me to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist wesentlich zerfleischter"
"/ponder This body is far too mangled for me to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist so sehr zerfetzt"
"/ponder This body is too mashed for me heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist zu sehr zermatscht"
"/ponder This body is too mutilated for me to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist so deutlich zermatscht"
"/ponder This body body is far too mutilated for me to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist so massiv zermatscht"
"/ponder This body is mutilated well past my ability to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist schwer identifizierbar"
"/ponder This body is is hard to recognize...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper ist nahezu nichts mehr erkennbar"
"/ponder This body is nearly unrecognizable...\r"
end if
if @env.textLog < "ist nur noch einen Hauch vom Tode entfernt"
"/ponder This body is perilously near to death...\r"
end if
if @env.textLog < "stirbt gerade."
"/ponder Is about to die...\r"
end if
if @env.textLog < "Körper zu vollständig zerfetzt"
"/ponder This body is far too mashed for me to heal...\r"
end if
if @env.textLog < "ist tot."
"/ponder Is dead...\r"
end if
if @env.textLog < "gibt dir eine Münze."
set gavecoinperson @env.textlog.word[2]
"/action /multi looks at the coin which " gavecoinperson " gave her and smiles thankful.%l1schaut auf die Münze, die " gavecoinperson " ihr gegeben hat und lächelt dankbar.%l2kijkt naar de munt die " gavecoinperson " haar heeft gegeven en glimlacht dankbaar.%l3regarde la pièce donnée par " gavecoinperson " et sourit poliment.\r"
end if
if @env.textLog < "Du hast gerade gutes karma bekommen!"
"/action /multi smiles thankful for the good karma.%1lächelt dankbar für das gute Karma.%l2lacht dankbaar voor het goede karma.%l3rayonne de joie pour le bon karma reçu.\r"
end if
if @env.textLog < "Du hast eben schlechtes Karma erhalten!"
"/action /multi wipes her eyes. She is sad about bad karma.%l1reisst die Augen auf. Sie ist betrübt über schlechtes Karma.%l2veegt haar ogen af. Ze is bedroefd over slecht karma.%l3s'essuie les yeux, triste pour lson mauvais karma.\r"
end if
if @env.textLog < "teilt Erfahrungen mit dir."
set sharingperson @env.textlog.word[2]
"/share " sharingperson " \r"
"/action /multi cares about " sharingperson ".%l1kümmert sich um " sharingperson ".%l2bekommert zich om " sharingperson ".%l3s'inquiète pour " sharingperson ".\r"
end if
if @env.textLog < "teilt nicht mehr Erfahrungen mit dir."
set notsharingperson @env.textlog.word[2]
"/unshare " notsharingperson " \r"
end if
if textlog < "Bitte mache etwas, damit Du nicht vom Spiel getrennt wirst."
"/pose pray\r"
"/pose kneel\r"
"/action /multi tries to immitate the Mages and open a portal to a more interesting place.%l1versucht die Magier nachzuahmen und ein Portal an einen interessanteren Ort zu öffnen.%l2probeert de Magiërs te immiteren en een portaal te openen naar een interessantere plaats.%l3essaye d'imiter les Mages et d'ouvrir un portail vers un endroit plus intéressant.\r"
end if
if @env.textLog < "*report"
"/narrate Current idletime: " idlerounds ". Talktime is " talktime "\r"
end if
if idlerounds >= talktime
"/use 5\r"
random no-repeat
"/ponder q23\r"
or
"/action /multi looks lost in memories.%l1scheint in Erinnerungen versunken.%l2lijkt in herinneringen verzonken.%l3semble perdue dans ses souvenirs.\r"
or
"/ponder /multi Where do I come from?%l1Woher komme ich?%l2Waar kom ik vandaan?%l3D'où viens-je?\r"
or
"/ponder /multi Curious things happen here.%l1Seltsame Dinge geschehen hier.%l2Bijzondere dingen gebeuren hier.%l3Il se passe de drôles de choses ici.\r"
or
"/pose bow\r"
"/action /multi scratches herself on her small toe.%l1kratzt sich am kleinen Zeh.%l2krabt zich aan haar kleine teen.%l3se cure l'ongle du pied.\r"
or
"/pose leanleft\r"
"/action /multi relaxes.%l1entspannt sich.%l2ontspant zich.%l3se détend.\r"
or
"/pose thoughtful\r"
"/ponder /multi Or should I have become a Mage...?%l1Oder hätte ich doch Magierin werden sollen...?%l2Of had ik Magiër moeten worden...?%l3Aurais-je mieux fait de devenir Mage...?\r"
or
"/ponder /multi I don't like to fight. Never! My art is healing, not that waving of weapons.%l1Ich kämpfe nicht gern. Niemals! Meine Kunst ist die Heilung, nicht das Gemetzel.%l2Ik vecht niet graag. Nooit! Mijn kunst is die van het genezen, niet dat zwaaien met wapens.%l3Je n'aime pas la violence. Jamais! Mon art c'est de soigner, pas de d'agiter une arme.r"
or
"/ponder /multi I don't have enough money for nice clothes that can cover my long legs!%l1Ich habe nicht mal genug Geld für vernünftige Kleider, die meine langen Beine betonen!%l2Ik heb niet genoeg geld voor mooie kleding die mijn lange benen kunnen bedekken!%l3Je n'ai pas les moyens d'acheter de beaux vêtements pour couvrir mes longues jambes!\r"
or
"/pose akimbo\r"
"/ponder /multi That mighty fighter before was a real cutie...%l1Dieser kräftige Krieger vorhin war aber schon recht süß...%l2Die Krijger van laatst was een echt schatje...%l3Vraiment mignon, ce petit guerrier tout à l'heure...\r"
or
"/pose sit\r"
end random
set idlerounds 0
call calctalktime
end if
set idlerounds + 1
goto thebotloop
}
// **** Duty routines *****
label duties
{
message "• Duties: " talktime
//////// HELP
if textlog < "help"
// set helpperson textlog.word[2]
"/say /multi If you tell me what to do, I can do the following:%l1Sag mir, was ich tun soll; ich höre auf folgende Worte:%l2Als je me vertelt wat ik moet doen, kan ik het volgende:%l3Si tu me donnes des instructions, je peux faire les choses suivantes:\r"
pause 8
"/say /multi Reizende heal <direction>, Reizende heal self, Reizende walk <direction>,%l1Reizende heile <Himmelsrichtung>, Reizende heile dich, Reizende gehe <Himmelsrichtung>,%l2Reizende heel <richting>, Reizende heel jezelf, Reizende loop <richting>,%l3Reizende soigne <direction>, Reizende soigne toi, Reizende marche <direction>\r"
pause 8
"/say /multi Reizende stop, Reizende sleep, Hi Reizende. %l1Reizende stop, Reizende erhol dich, Hallo Reizende.%l2Reizende stop, Reizende slaap, Hoi Reizende.%l3Reizende stop, Reizende dors, Salut Reizende.\r"
pause 8
"/say /multi I can push or pull someone, and react to 'Reizende where are you?' yells.%l1Ich kann jemand ziehen oder schieben, Ich reagiere, wenn du 'Reizende, wo bist du' rufst.%l2Ik kan iemand duwen of trekken, en reageer als je 'Reizende waar ben je' roept.%l3Je peux tirer ou pousser quelqu'un, et répondre au cri 'Reizende où es-tu?'.\r"
end if
if textlog < "hilfe"
// set helpperson textlog.word[2]
"/say /multi If you tell me what to do, I can do the following:%l1Sag mir, was ich tun soll; ich höre auf folgende Worte:%l2Als je me vertelt wat ik moet doen, kan ik het volgende:%l3Si tu me donnes des instructions, je peux faire les choses suivantes:\r"
pause 8
"/say /multi Reizende heal <direction>, Reizende heal self, Reizende walk <direction>,%l1Reizende heile <Himmelsrichtung>, Reizende heile dich, Reizende gehe <Himmelsrichtung>,%l2Reizende heel <richting>, Reizende heel jezelf, Reizende loop <richting>,%l3Reizende soigne <direction>, Reizende soigne toi, Reizende marche <direction>\r"
pause 8
"/say /multi Reizende stop, Reizende sleep, Hi Reizende. %l1Reizende stop, Reizende erhol dich, Hallo Reizende.%l2Reizende stop, Reizende slaap, Hoi Reizende.%l3Reizende stop, Reizende dors, Salut Reizende.\r"
pause 8
"/say /multi I can push or pull someone, and react to 'Reizende where are you?' yells.%l1Ich kann jemand ziehen oder schieben, Ich reagiere, wenn du 'Reizende, wo bist du' rufst.%l2Ik kan iemand duwen of trekken, en reageer als je 'Reizende waar ben je' roept.%l3Je peux tirer ou pousser quelqu'un, et répondre au cri 'Reizende où es-tu?'.\r"
end if
if textlog < "aide"
// set helpperson textlog.word[2]
"/say /multi If you tell me what to do, I can do the following:%l1Sag mir, was ich tun soll; ich höre auf folgende Worte:%l2Als je me vertelt wat ik moet doen, kan ik het volgende:%l3Si tu me donnes des instructions, je peux faire les choses suivantes:\r"
pause 8
"/say /multi Reizende heal <direction>, Reizende heal self, Reizende walk <direction>,%l1Reizende heile <Himmelsrichtung>, Reizende heile dich, Reizende gehe <Himmelsrichtung>,%l2Reizende heel <richting>, Reizende heel jezelf, Reizende loop <richting>,%l3Reizende soigne <direction>, Reizende soigne toi, Reizende marche <direction>\r"
pause 8
"/say /multi Reizende stop, Reizende sleep, Hi Reizende. %l1Reizende stop, Reizende erhol dich, Hallo Reizende.%l2Reizende stop, Reizende slaap, Hoi Reizende.%l3Reizende stop, Reizende dors, Salut Reizende.\r"
pause 8
"/say /multi I can push or pull someone, and react to 'Reizende where are you?' yells.%l1Ich kann jemand ziehen oder schieben, Ich reagiere, wenn du 'Reizende, wo bist du' rufst.%l2Ik kan iemand duwen of trekken, en reageer als je 'Reizende waar ben je' roept.%l3Je peux tirer ou pousser quelqu'un, et répondre au cri 'Reizende où es-tu?'.\r"
end if
/////// KARMA
// There is a 15% chance that Reizende gives good karma when someone says "bitte"
if textlog < "please"
set rand @random
set thanker textlog.word[2]
"/action /multi smiles at " thanker ".%l1lächelt " thanker " an.%l2glimlacht naar " thanker ".%l3sourit à " thanker ".\r"
if rand <= 1500
"/thank " thanker "\r"
set karmagiven + 1
message "• Gave good karma to " thanker ". Total given: " karmagiven
end if
end if
if textlog < "bitte"
set rand @random
set thanker textlog.word[2]
"/action /multi smiles at " thanker ".%l1lächelt " thanker " an.%l2glimlacht naar " thanker ".%l3sourit à " thanker ".\r"
if rand <= 1500
"/thank " thanker "\r"
set karmagiven + 1
message "• Gave good karma to " thanker ". Total given: " karmagiven
end if
end if
if textlog < "alsjeblieft"
set rand @random
set thanker textlog.word[2]
"/action /multi smiles at " thanker ".%l1lächelt " thanker " an.%l2glimlacht naar " thanker ".%l3sourit à " thanker ".\r"
if rand <= 1500
"/thank " thanker "\r"
set karmagiven + 1
message "• Gave good karma to " thanker ". Total given: " karmagiven
end if
end if
if textlog < "s'il te plaît"
set rand @random
set thanker textlog.word[2]
"/action /multi smiles at " thanker ".%l1lächelt " thanker " an.%l2glimlacht naar " thanker ".%l3sourit à " thanker ".\r"
if rand <= 1500
"/thank " thanker "\r"
set karmagiven + 1
message "• Gave good karma to " thanker ". Total given: " karmagiven
end if
end if
/////// PUSHING AND PULLING
if textlog < "push"
set pushee textlog.word[6]
"/push " pushee "\r"
message "• Pushed " pushee
end if
if textlog < "pull"
set pullee textlog.word[6]
"/pull " pullee "\r"
message "• Pulled " pullee
end if
if textlog < "duw"
set pushee textlog.word[6]
"/push " pushee "\r"
message "• Pushed " pushee
end if
if textlog < "trek"
set pullee textlog.word[6]
"/pull " pullee "\r"
message "• Pulled " pullee
end if
if textlog < "schieb"
set pushee textlog.word[6]
"/push " pushee "\r"
message "• Pushed " pushee
end if
if textlog < "zieh"
set pullee textlog.word[6]
"/pull " pullee "\r"
message "• Pulled " pullee
end if
if textlog < "pousse"
set pushee textlog.word[6]
"/push " pushee "\r"
message "• Pushed " pushee
end if
if textlog < "tire"
set pullee textlog.word[6]
"/pull " pullee "\r"
message "• Pulled " pullee
end if
if textlog < "stop"
move stop
pause 1
end if
if textlog < "wo bist du"
"/yell /multi I am here!%l1Ich bin hier!%l2Ik ben hier!%l3Je suis là!\r"
pause 1
end if
if textlog < "where are you"
"/yell /multi I am here!%l1Ich bin hier!%l2Ik ben hier!%l3Je suis là!\r"
pause 1
end if
if textlog < "waar ben je"
"/yell /multi I am here!%l1Ich bin hier!%l2Ik ben hier!%l3Je suis là!\r"
pause 1
end if
if textlog < "où es-tu"
"/yell /multi I am here!%l1Ich bin hier!%l2Ik ben hier!%l3Je suis là!\r"
pause 1
end if
if textlog < "walk ne"
move run NE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe nordost"
move run NE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche n-e"
move run NE
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal ne"
move walk NE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile nordost"
move walk NE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne n-e"
move walk NE
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk east"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe ost"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche est"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal east"
move walk E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile ost"
move walk E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne est"
move walk E
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk e"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe ost"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche e"
move run E
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal e"
move walk E
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne e"
move walk E
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk se"
move run SE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe südost"
move run SE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche s-e"
move run SE
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal se"
move walk SE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile südost"
move walk SE
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne s-e"
move walk SE
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk sw"
move run SW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe südwest"
move run SW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche s-o"
move run SW
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal sw"
move walk SW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile südwest"
move walk SW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne s-o"
move walk SW
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal s"
move walk S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile süd"
move walk S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne s"
move walk S
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk west"
move run W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe west"
move run W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche ouest"
move run W
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal west"
move walk W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile west"
move walk W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne ouest"
move walk W
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk w"
move run W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche o"
move run W
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal w"
move walk W
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne o"
move walk W
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk nw"
move run NW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe nordwest"
move run NW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche n-o"
move run NW
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal nw"
move walk NW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile nordwest"
move walk NW
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne n-o"
move walk NW
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk north"
move run N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe nord"
move run N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche nord"
move run N
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal north"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "heile nord"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne nord"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk n"
move run N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche n"
move run N
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal n"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne n"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk s"
move run S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "gehe süd"
move run S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche s"
move run S
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "walk south"
move run S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "marche sud"
move run S
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "heal south"
move walk S
pause 1
move stop
set textlog ""
else if textlog < "soigne sud"
move walk N
pause 1
move stop
set textlog ""
end if
if textlog < "self heal"
"/action /multi grasps her lifecrystal.%l1umfasst ihren Lebenskristall.%l2omklemt haar levenscrystal.%l3serre son Cristal de vie.\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
else if textlog < "heal yourself"
"/action /multi grasps her lifecrystal.%l1umfasst ihren Lebenskristall.%l2omklemt haar levenscrystal.%l3serre son Cristal de vie.\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
else if textlog < "heile dich"
"/action /multi grasps her lifecrystal.%l1umfasst ihren Lebenskristall.%l2omklemt haar levenscrystal.%l3serre son Cristal de vie.\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
else if textlog < "heel jezelf"
"/action /multi grasps her lifecrystal.%l1umfasst ihren Lebenskristall.%l2omklemt haar levenscrystal.%l3serre son Cristal de vie.\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
else if textlog < "soigne toi"
"/action /multi grasps her lifecrystal.%l1umfasst ihren Lebenskristall.%l2omklemt haar levenscrystal.%l3serre son Cristal de vie.\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
"/use 3\r"
end if
if textlog < "heal me"
"/action /multi looks around.%l1schaut sich um.%l2kijkt om zich heen.%l3cherche autour d'elle.\r"
else if textlog < "heil mich"
"/action /multi looks around.%l1schaut sich um.%l2kijkt om zich heen.%l3cherche autour d'elle.\r"
else if textlog < "heel me"
"/action /multi looks around.%l1schaut sich um.%l2kijkt om zich heen.%l3cherche autour d'elle.\r"
else if textlog < "soigne moi"
"/action /multi looks around.%l1schaut sich um.%l2kijkt om zich heen.%l3cherche autour d'elle.\r"
end if
if textlog < "rest"
"/action nods thankfully and takes a little nap.%l1nickt dankbar und macht eine kleine Pause.%l2knikt dankbaar en doet een klein dutje.%l3sourit gracieusement et fait un petit somme.\r"
"/pose lie\r"
else if textlog < "erhol dich"
"/action nods thankfully and takes a little nap.%l1nickt dankbar und macht eine kleine Pause.%l2knikt dankbaar en doet een klein dutje.%l3sourit gracieusement et fait un petit somme.\r"
"/pose lie\r"
else if textlog < "rust"
"/action nods thankfully and takes a little nap.%l1nickt dankbar und macht eine kleine Pause.%l2knikt dankbaar en doet een klein dutje.%l3sourit gracieusement et fait un petit somme.\r"
"/pose lie\r"
else if textlog < "dors"
"/action nods thankfully and takes a little nap.%l1nickt dankbar und macht eine kleine Pause.%l2knikt dankbaar en doet een klein dutje.%l3sourit gracieusement et fait un petit somme.\r"
"/pose lie\r"
end if
if textlog < "Hi Reizende"
set thegreetersname textlog.word[2]
"Hello, " thegreetersname "!"\r
else if textlog < "Hallo Reizende"
set thegreetersname textlog.word[2]
"Hallo, " thegreetersname "!"\r
else if textlog < "Hoi Reizende"
set thegreetersname textlog.word[2]
"Hoi, " thegreetersname "!"\r
else if textlog < "Salut Reizende"
set thegreetersname textlog.word[2]
"B'jour, " thegreetersname "!"\r
end if
// The sole reason for this • detect-message is to fill the textlog with something else than the last spoken command, cause this tends to lead to a loop.
message "• Idle: " idlerounds
goto thebotloop
}
}