Balance

Aus Arindal Wiki

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Inhaltsverzeichnis

Grundlegendes

Die Balance ist eine wichtige Besonderheit in Arindal. Ein guter Arilonier versteht den geschickten Umgang mit ihr.

Wie du sicher schon gemerkt hast, ist in Arindal alles ein bisschen anders. Wahrscheinlich wärst du schon gar nicht mehr hier, würde dir das nicht zusagen. Die Balance trägt einen wesentlichen Teil dazu bei. Sie entscheidet maßgeblich über den Ausgang eines Kampfes und spiegelt teilweise deine Geschicklichkeit wieder. Teilweise deshalb, weil in Arindal alles mit allem verknüpft ist und die Geschicklichkeit unmöglich auf nur einen Faktor zurück zu führen wäre. Zum Thema Balance werden oft lange und ergebnislose Diskussionen geführt und noch immer ist uns Arilonier vieles im Unklaren damit.

Zu Beginn reichen dir diese Information völlig aus:

  • Je voller die Balance, desto schwieriger bist du zu treffen (man spricht auch von bricken)
  • Hast du keine Balance mehr, kannst du nicht mehr angreifen
  • Wechselst du zwischen Gegenständen, lädt sich die Balance kurzweise nicht mehr auf


Info für Krieger

Die Frage, ob ein Krieger viel Balance haben muss lässt sich weder mit ja noch mit nein beantworten. Viel Balance bedeutet mehr Swings und eine höhere Brick-Chance. Krieger mit viel Balance sind in der Regel defensiv ausgelegt. Letztlich musst du wissen, ob du lieber offensiv oder defensiv agieren willst. Unter Trainer kannst du sehen, wer dir bei der Verbesserung deiner Balance helfen kann.

Egal für welchen Weg du dich entscheidest, es ist immer wichtig, ein Auge auf deine Balance zu haben. Auch wenn es verführerisch ist, nur mal schnell 3 Schläge gegen ein Monster auszuführen, welches dann sicher tot ist und in der Zeit auch nicht zurückschlägt, kann es immer wieder passieren, dass man einmal nicht trifft - und schon stehst du mit niedriger Balance da und es trifft dich. Weitaus besser ist es, immer nur einmal zuzuschlagen und vor dem nächsten Schlag zu warten, dass die Balance wieder vollständig hergestellt ist. Das mag in einzelnen Situationen etwas länger dauern, wird dich jedoch weitaus länger auf den Beinen halten.

Natürlich gibt es hier (wie bei fast allen Verhaltensvorschlägen) auch Ausnahmen, die jedoch so situationsspezifisch sind, dass man nur durch eigene Erfahrung Übung darin bekommt, diese zu erkennen.



Info für Heiler

Als Heiler ist es dir kaum möglich direkt und effektiv an deiner Balance zu arbeiten, sofern du nicht bereits den 3rd circle erreicht hast. Die oben genannten Anfängerregeln sollte der Heiler daher so gut es geht befolgen. Später bringt Zoya interessierten Heilern bei, das Gleichgewicht zu verbessern und so ein wenig effektiver zu kämpfen.


Gegenstände

Rüstungen und Waffen können deine Balance verschlechtern oder verbessern, meist jedoch das erste. Generell gilt in Arindal: Wenn du was willst, dann musst du auch auf etwas verzichten. Unter der Waffen- und Rüstungsseite wird teils aufgelistet, wie sie die Balance beeinflussen.

Außerdem gibt es noch magische Kristalle, die deine Balance verbessern können.

Persönliche Werkzeuge