Hit and Run
Aus Arindal Wiki
Hit & Run sagt eigentlich schon, um was es dabei geht. Der Spieler greift eine Kreatur einmal an, und läuft sofort wieder vor ihr weg, bis sich die Balance wieder komplett aufgeladen hat. Und zwar immer nur einen schnellen Schlag und direkt weiterlaufen, egal ob man getroffen hat.
Dies wird wiederholt, bis der Gegner erledigt ist.
Diese Taktik wird selten in Gruppen angewandt, es handelt sich dabei eher um eine Solo-Jäger Taktik. Hier wird effektiv die Chance selber getroffen zu werden minimiert während man trotzdem den Gegner kontinuierlich angreift. Diese Taktik funktioniert sowohl bei einzelnen Gegnern, als auch gegen einen Haufen Gegner.
Gerade bei einem Massenspawn kann diese Taktik durchaus mal länger dauern, hält den Jäger aber dafür am Leben und lässt ihn zusätzlich erfolgreich sämtliche Gegner erledigen.
Andere Taktiken sind: Bricken, Rodden, Taggen, Trappen, Hit_and_Run