Bricken

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Bricken ist eine Technik, die das Gegenteil von Hit & Run darstellt, und üblicherweise in Gruppen sinnvoll ist. Verwandt ist es mit dem Trappen von Gegnern.

Bricken stellt die einfachste Methode dar, mit Gegnern fertig zu werden. Es beschreibt einfach das Aufhalten eines Gegners durch im Weg stehen und Treffer des Gegners abfangen. Somit kann eine Situation mit starken Einzelgegnern unter Kontrolle gehalten werden. Der Gegner soll so auch provoziert werden, seine Balance zu senken, indem er eben den Brickenden angreift. Dadurch ist er meist wesentlich einfacher zu treffen. Hier gibt es 3 unterschiedliche Vorgehensweisen:


1. Bricken: Ein Fighter kann vom Gegner durch sein Balance- und Verteidigungstraining gar nicht erst getroffen werden und kann den Gegner eh mühelos halten. Auch hier kommt es trotzdem zu Glückstreffern so dass der Fighter hier auch nicht unendlich lange bricken kann, ohne geheilt zu werden. Dies ist die bequemste und ungefährlichste Variante zu der es aber eben einen verteidigunsstarken Kämpfer braucht.

2. Rodden, Variante A: Ein Spieler wird hier von hinten von einem oder mehreren Heilern kontinuierlich geheilt und somit am Leben gehalten. Hier müssen sich die Heiler auf den Brickenden konzentrieren. Hier kann der Brick sowohl ein Fighter als auch ein Heiler sein. Vorzugsweise jemand mit viel Esprit, da dieser dann Ruck-Zuck von den "roddenden" Heilern aufgeheilt werden kann nach einem Treffer. Somit ist es taktisch klug, einen guten Heiler zu rodden, der spielend mit den Roddern das Monster hält, während die Kämpfer das Monster mit zuschlagen und wieder zurücktreten erledigen.

3. Rodden, Variante B: Manchmal wird der Begriff des "Roddens" auch verwendet, wenn starke Selbstheiler wie beispielsweise Azcatl sich schützend vor eine Gruppe stellen, die gleichzeitig von Nahkämpfern und fernkämpfenden Monstern (z.B. Urdar Ghostmages, Orga-Schamanen) angegriffen wird. Während die Gruppe sich so mit der direkten Gefahr auseinandersetzen kann, fangen die Rodder stattdessen die Fernangriffe ab und halten sich dabei durch schnelle Selbstheilung gesund.


Die Taktik Bricken ist üblicherweise sinnlos, wenn es sich um einen Gegner handelt, der ständig umherläuft. Für derartige Gegner hat sich die Technik Trappen bewährt.

Andere Taktiken sind: Bricken, Rodden, Taggen, Trappen, Hit_and_Run

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