Magier

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Über die Magier ist wenig bekannt. Hier soll eine kurze Beschreibung folgen von dem was die Gerüchte in Arindal zu berichten wissen.

Inhaltsverzeichnis

Bild:Mystic2.gif Beruf Magier Bild:Mystic2.gif

Die Magier von Arindal können alleine nicht viel, sind aber wichtige und gern gesehene Partner auf Gruppen-Jagden. Sie können sich weder heilen noch sind sie gut im Kampf. Sie sind meistens Meister im Gebrauch der Kette. Es ist gesehen worden, wie sie sogar Monster mit dieser fesseln können. Auch Verstärkungs- und Schutzzauber, sowie Portale in ferne Gebiete sind bei Magiern beobachtet worden. Sie sind auch die einzigen, die sich in Arindal mit den seltsamen Kristallen auskennen.

Fähigkeiten der Magiere nach Kreisen:

1. Kreis

Der Magier kann einfache Kristalle erwecken und auf Gegenstände mounten lassen.

Der Umgang mit einer Magierkette kann trainiert werden, welche den Magier zu einem Kettenmeister machen kann, mit dem er sogar Monster für gewisse Zeit bändigen kann.

Funkel = Ein Magier kann Personen "markieren".Sie werden durch einen funkelnden Schimmer umgeben.

Licht = Ein helles weißes Licht leuchtet am Stab des Magiers, heller als alle Fackeln.

Boost = Ein Boostspruch eines Magiers erhöht die Balance und die Treffsicherheit aller umstehenden Personen. Betroffene Monster bekommen einen entsprechenden Balance abzug.

2. Kreis

Der Magier kann Kristalle des 2ten Kreises erwecken und mounten lassen.

Schild = Schild um eine Person aufbauen, jeder "Monsterschaden" (kein Lava-Schaden o.ä.) geht direkt auf das Mana des Magiers. Ist das Mana aufgebraucht nimmt der Magier physischen Schaden (Wenn keine mentale Verbindung besteht (Share), hat der Schild keinen Effekt).

Speed = Der Magier kann sich und andere in seinem Umfeld beschleunigen. Die Jagdpartner können dann schneller rennen. Gerüchte sagen das dieser Spruch auch Auswirkung auf die Heilgeschwindigkeit hat, was jedoch noch nicht Bestätigt werden konnte.

Der Magier hat weiter Zugang zu ersten Potions (leichtes Antidote) und kann mit aufwendigen seltenen Zutaten Bomben herstellen.

3. Kreis

(gerüchte:) erweitertes Schild = Schildspruch auf mehrere Personen

viele Potions ....

4. Kreis

? bisher nichts bekannt


Liste der Magier (und solcher, die es werden wollen) in der Welt

Magier werden

Erste Schritte

Magier ist kein Beruf den man einfach so ergreifen kann. Man muss bereit sein lange Strecken der Frustration und des Stillstandes auszuhalten.

Es wird dringend geraten sich in Arindal einigermaßen auszukennen, ehe man einen Magier spielen will. Auch auf der offiziellen Seite www.arindal.com heißt es, man sollte zuerst Arindal, insbesondere Arilon und Umgebung, mit einem Heiler oder Krieger kennen lernen. Da Magierlehrlinge sehr schwach sind und häufig fallen, empfiehlt es sich die Monster und deren Stärken, bzw. Schwächen, gut zu kennen, ehe man sich alleine auf die Suche macht. Wenn man das Verhalten des Monsters kennt, kann man diesen durch wegrennen, verstecken oder umgehen meist besser aus dem Weg gehen.

Bild:Modrigerstab.gif Die Zeit als Wanderer

Wie werde ich nun Magier? Auf diese Frage gibt es keine eindeutige Antwort. Alle die Magier geworden sind, schweigen! Die Magierlehrlinge werden überall angetroffen, sie rennen, wie später auch die Magier viel allein oder in kleinen Gruppen durch die Gegend. Wenn ihr auch versuchen wollt Magier zu werden, trainiert einige Ranks mit Corpus und schaut Euch um. Vielleicht finden sich ja doch ein paar Hinweise und Tips in der Welt von Arindal, wie die Magier Magier geworden sind. Von den Magiern selbst erfahrt ihr sehr wahrscheinlich nichts, insofern sollte man sie auch in Ruhe lassen.

Viele Magierlehrlinge sind frustriert, ihr modriger Stab zerbricht häufig und die viel stärkeren Monster machen ihnen das Leben schwer. Das geht jedem Lehrling so und den richtigen Magiern erst recht! Wenn ihr die Phasen des Stillstandes und des nicht weiterkommens nicht mögt oder nicht aushalten könnt, dann ist der Beruf des Magiers nichts für Euch. Sei gewarnt: Es wird nicht besser falls du es schaffst Magier zu werden!

Bild:Stab.gif Endlich Magier

Wer es trotz des beschwerlichen Weges schafft Magier zuwerden, ist sich der Bewunderung aller Lehrlinge die gleichzeitig die Lehrbank gedrückt haben sicher. Auch die Gemeinschaft bewundert und bestaunt die Hingabe und Ausdauer die es kostet diesen Beruf zu ergreifen. Magier leben aber von der Verschwiegenheit. Es ist berichtet worden, daß schon Magier aus der Gilde geworfen wurden, weil sie zu viel redeten. Magier schöpfen ihre Energie aus dem Wissen, das sie durch zuhören, hinsehen und beobachten erlangen, nicht durch lange Reden oder Erklärungen an andere.

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