Seltsamer Kristall

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Bild:SeltsamerKristall1.png Bild:SeltsamerKristallMorgas.png Bild:SKRot.png Bild:Seltsamer_Kristall_Morgos.png Bild:Seltsamer_Kristall_Morgys.png

Diese mysteriös wirkenden Kristalle kann man in ganz Arindal finden, sie sind jedoch extrem selten. Wer allerdings einmal das Glück hat und einen entdeckt, der kann ihn von Magiern untersuchen lassen und, sofern er ein Verstärkungskristall ist und einem gefällt, auf einem Gegenstand anbringen lassen. Das Ganze ist jedoch nicht kostenlos, im Gegenteil. Die Magier verlangen unterschiedliche Preise dafür, weswegen die Preise hier nur ungefähre Richtwerte sind.

Tauscht man einen mit einem Kristall bestückten Gegenstand bei einem entsprechenden Händler gegen eine verbesserte Variante des Gegenstands um, so wird der Kristall mit übernommen.

  • Zu aller erst muss überprüft werden ob der Kristall lebt oder tot ist. Dieses kostet meist um die 15 Münzen. Nutzlose Kristalle können jedoch immernoch für 25 Münzen 1e verkauft werden.
  • Erst dann kann ein Magier den Kristall erwecken, sonst nutzt er einem nichts. Dabei kommt heraus um was für einen Kristall es sich handelt:
    • Verstärkungskristall
    • Magierkristall

Verstärkungskristall

  • Sofern es sich um einen Verstärkungskristall handelt, kann man seine genaueren Eigenschaften überprüfen lassen. Kostenpunkt je nach Kristall und Magier: 35 bis 225 Münzen.
  • Man kann danach den Verstärkungskristall auf ein Rüstungsstück oder eine Waffe mounten (also anbringen). Kostenpunkt je nach Kristall und Magier: 55-250 Münzen.

Ein Verstärkungskristall kann unterschiedlichste Eigenschaften beeinflussen. Angefangen mit der Balance über die Stärke und der Verteidigung, der Geistigen Stärke, der Erholung aller Werte bis hin zu schneller Heilen. Zu beachten ist, daß jede Eigenschaft äquivalent zu entsprechendem Training ist, das heißt beispielsweise, daß ein Battuo-Kristall auch entsprechenden Balance-Mehrverbrauch mit sich bringt. Der Magier der den Kristall analysiert hat wird dir mehr über Deinen Kristall sagen lassen. Auch negativen Einfluss auf deine werte kann ein Kristall verursachen. Als Faustregel gilt, je stärker der Kristall einen Wert verstärkt/abschwächt und je mehr Eigenschaften er beeinflußt (bis zu vier), umso teurer wird er. Vom Testen bis zum Mounten fallen aufsummiert zwischen 110c und 400c je nach Kristall und Magier an.

Magierkristall

Falls man das Glück oder Pech, wie auch immer man's sehen will, hat und einen Magierkristall entdeckt, behält der untersuchende Magier den Kristall ein, falls er ihn nutzen kann, zahlt für alle angefallenen Kosten und gibt einem manchmal je nach Kristall sogar noch Geld dazu.

Ophionkristalle

Eine besondere Unterart der seltsamen Kristalle ist ausschließlich für Heiler nützlich, denn sie werden für den Ring von Salyno benötigt. Ophionkristalle können nicht in "freier Natur" gefunden werden, sondern man bekommt sie ausschließlich von Parquaan in Ophion übergeben - unentgeltlich. Sie sind immer blau. Jeder Heiler bekommt außerdem nur einen einzigen dieser Kristalle ausgehändigt - man sollte also klug entscheiden, was man mit ihm macht.

Interessanterweise lassen sich diese nicht zu den anderen seltsamen Kristallen in die Kristallkiste stecken.

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