Depart

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Depart bezeichnet die letzte Möglichkeit "von den Toten aufzuerstehen", wenn man nicht mehr gerettet werden kann.

Wann und Wie

Man kann erst dann departen, wenn der eigene Körper auf Grund von Wunden die Seele nicht mehr halten kann und man deshalb als Geist umherlaufen kann. Den Depart führt man mit dem Befehl /depart aus.

Nur in wirklich ausweglosen Situationen ist ein Depart angebracht. Man wird oftmals gerettet, da alle Leute, mit denen man shared oder von denen man geshared wird, sehen, durch was man gefallen ist und, sobald die Seele dem Körper entgleitet, auch wo man gefallen ist. Liegt man jetzt nicht gerade in der Todeswieselkammer im Wieselbau oder einer ähnlich ungünstigen Stelle, kann man ziemlich sicher mit Hilfe rechnen.

Entschließt man sich doch zu einem Depart, sollte man bedenken, dass er einige sehr negative Folgen mit sich bringt:

  • Man verliert einen Teil seiner Erfahrung für immer.
  • Man verärgert unter Umständen Leute, die sich extra auf den Weg gemacht haben, um einen zu retten.

Will man nicht so lange warten, bis man ein Geist ist, dann kann man die Härte der eigenen Wunden verstärken, indem man viel ruft (mit dem Befehl /yell) und viel "Shared" und "Unshared" (mit den Befehlen /share und /unshare).

Nach dem Depart entgleitet die Seele dem Körper und beide vereinen sich erst wieder im Inneren des großen Arindal-Portals nördlich des Stadtzentrums, wo man geschwächt am Ende wieder herauskommt und mit den oben erwähnten Konsequenzen leben muss.

Weitere Folgen des Departs

Neben der oben erwähnten Tatsache, daß man bei jedem Depart einen gewissen Teil seiner Erfahrung für immer verliert, haben mehrere Departs in kurzer Folge weitere Konsequenzen:

  • Beim zweiten Depart innerhalb von 2 Stunden wird man für eine gewisse Zeit langsamer, was Kämpfen und vor allem Flüchten nicht gerade vereinfacht.
  • Der dritte und alle folgenden Departs innerhalb von 2 Stunden bedeuten zusätzlich einen Malus auf die eigenen Fähigkeiten, wodurch man stark geschwächt wird.

Bis auf den permanenten Erfahrungsverlust geben sich diese zusätzlichen Nachteile jedoch mit der Zeit von selbst.

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