Merowns Versteck
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Merown, ein mächtiger Zauberer und übler Zeitgenosse, hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Herrschaft über die Länder von Arindal zu erlangen. Nachdem sein Experimentierlabor im Wieselbaum entdeckt und bereinigt wurde, stellte sich heraus, daß er sich ein gewaltiges Versteck eingerichtet hatte.
Dises Versteck befindet sich in den Südlichen Klippen, welche über einen schmalen Zugang im Süden des Koboldwaldes erreicht werden können. Insbesondere besteht es aus folgenden Teilbereichen:
- die Südlichen Klippen: Ein nebliges Tal, auf dessen schmalen, gefährlichen Pfad man leicht abrutscht und dann meist bis hinunter zu den Noids abstürzt - ein Sturz, den man selten überlebt. Bevölkert ist es hauptsächlich von verschiedenen kleinen Orga-Arten.
- das Plateau: Am Ende der Klippen gelangt man auf das Plateau, auf dem sich die vier Türme, sowie das Portal zum Hauptquartier befinden. Bewacht wird es von stärkeren Orgas und Todeswieseln.
- die vier Türme: Um den Eintritt zu einem der Türme zu erlangen, benötigt man ein Orga Auge. Im Innern befinden sich ehemals gefährliche Monolithen, die heute befriedet sind. Falltüren und immer stärker werdende Orgas pflastern den Weg bis hinauf zur obersten Hauptkammer, in der sich oft ein dunker Orga aufhält.
- das Hauptquartier: Merowns Hauptquartier schließlich, das nur über ein Portal und ein geheimes Passwort erreicht werden kann, ist ein Labyrinth aus Monolithen, starken Orgas und Rätselkammern. Insbesondere gibt es dort Spiegelportale, die einen sofort töten, sofern man nicht das jeweils passende Passwort kennt.