Trainer
Aus Arindal Wiki
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Wie in jedem Rollenspiel besteht auch in Arindal ein Teil des Spaßes darin, seinen Charakter stärker, schneller und schlauer werden zu lassen. Dies geschieht über Lehrmeister, Trainer genannt, welche Deinen Charakter in einer bestimmten Sache ausbilden können.
Man kann immer nur bei einem Trainer gleichzeitig trainieren. Dafür redet man mit einem solchen und antwortet auf die Frage, ob man bei ihm trainieren soll, mit "ja".
Im folgenden sammelt man nun Erfahrung an, etwa durch das Töten von Monstern. Hat man genug Erfahrung zusammen, so steigt man beim aktuellen Trainer eine Stufe, hier stets Rank oder Rang genannt, auf. Den Aufstieg meldet das Spiel mit einer Nachricht, etwa * Dein Körper fühlt sich etwas stärker an. Diese Nachricht ist für jeden Trainer anders, wie in unten stehender Tabelle zu sehen.
Liste der Trainer
Allgemeine Trainer
Name | Zitat des Trainers / Rankmeldung | Was wird trainiert? | Voraussetzungen / Einschränkungen | Wo zu finden? |
---|---|---|---|---|
Ich kann Dir zeigen, wie Du Deinen Körper besser trainierst.
•Dein Körper fühlt sich etwas stärker an. | Corpus ist ein Multitrainer, bei dem jeder bis zu 100 Lektionen absolvieren kann. Hier sind sowohl Battuo, als auch Laedo und Tutamen und etwas C´tego enthalten. Corpus ist unabhängig von der eigenen Klasse trainierbar, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Maximal 100 Lektionen | Stadtzentrum | |
Ich kann Dich lehren, Deine geistige Ausdauer zu verbessern.
•Deine geistige Ausdauer hat sich verbessert. | Esprit ist eine Multitrainerin, bei der jeder trainieren kann. Hier wird in erster Linie Spirit, jeodch keine Spiritregeneration trainiert, allerdings sind hier auch Citius und Augea enthalten und ein leichter Anteil eines noch unbekannten Trainers, der dafür sorgt, dass man selber schneller geheilt werden kann. Dies geschieht, indem man einfach mehr Heilkraft absorbiert mit jeder Lektion, somit sind Esprit-Lastige Spieler dafür berüchtigt, Heiler "auszusaugen". Esprit ist unabhängig von der eigenen Klasse trainierbar, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Keine | Stadtzentrum | |
Ich kann Dich lehren Deinen Geist zu erweitern.
•Deine mentalen Fähigkeiten scheinen sich erweitert zu haben. | Claro ist in erster Linie für Magier wichtig. Er hat eine Reihe von positiven Effekten auf die geistigen Disziplinen, so verstärkt er zum Beispiel auch den Effekt von Oronar, was auch für Chainer interessant sein dürfte. Claro ist unabhängig von der eigenen Klasse trainierbar, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Keine | Stadtzentrum | |
Ich kann Dir helfen, Dein Werkzeug instandzuhalten.
•Du lernst, deine Werkzeuge besser instandzuhalten. | Oronar lehrt die Fertigkeit, deine Werkzeuge in Schuss zu halten. Derzeit haben wir nur ein Werkzeug, das dafür relevant ist: die Kette. Je mehr Ranks man bei Oronar trainiert, desto besser kannst du deine Kette benutzen. Man kann sowohl mehr Gefallene transportieren also auch grössere Hindernisse umlaufen, ohne befürchten zu müssen, dass die Kette abspringt. Ausserdem steigt mit zunehmenden Oronar-Training die Chance, dass man Metall zurückerhält, falls die Kette zerbricht. Oronar lehrt hier eine Fertigkeit, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Keine | Kabana | |
Meldung
•Du kannst nun besser schreiben. | Man kann Pergament beschreiben und zählt somit zu den wenigen Schriftkundigen im Land. Auch Harnd´Rite lehrt hier eine Fertigkeit, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Maximal 10 Lektionen Claro-Training wird benötigt (Rassenabhängig) | 1w1n von Arilon | |
Ich kann dir zeigen, wie du verborgene Wege leichter findest.
•Du meinst nun verborgene Wege besser finden zu können. | Wie wichtig F'rrittis Training noch werden wird, ist derzeit noch unklar. Klar ist, daß durch Training mit F'rritti verborgene Pfade geöffnet werden können, die teilweise eine immense Zeitersparnis mit sich bringen, womit man natürlich auch so mancher Gefahr aus dem Weg gehen kann. Genaueres findet man unter Pfade finden. | maximal 70 Lektionen | Kyttyndorf | |
Ich kann dir zeigen, wie du verborgene Wege leichter findest.
•Du meinst nun verborgene Wege besser finden zu können. | Auch Paad Finegrr unterrichtet interessierte Arilonier jeden Berufs in der Kunst, Abkürzungen durch die Lande zu finden. Genaueres findet man unter Pfade finden. | maximal 50 Lektionen | Ardvell-Labyrinth |
Allgemeine Beute-Trainer
Name | Zitat des Trainers / Rankmeldung | Was wird trainiert? | Voraussetzungen / Einschränkungen | Wo zu finden? |
---|---|---|---|---|
Ich kann Dich lehren, wie man wertvolle Pelze abzieht.
•Deine Lehrstunden bei Pellia scheinen sich auszuzahlen. | Pellia lehrt die Fertigkeit, wertvolle Felle und Pelze erbeuten zu können. Natürlich nur von Belang wenn man direkt oder indirekt am Erlegen eines Gegners beteiligt ist, der auch ein Fell oder Pelz hat. Je mehr Ranks man hat, desto größer sind die Chancen, Felle zu erbeuten. Grade bei stärkeren Kreaturen sind manchmal grosse Pellia-Kenntnisse nötig, will man einigermaßen zuverlässig "skinnen". Pellia lehrt eine Fertigkeit, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Keine | Infested Forest (3w3n) | |
Ich kann Dich lehren, wie man Schuppen verwertet.
•Deine Studien in der Verwertung von Schuppen scheinen sich auszuzahlen. | Skalio lehrt die Fertigkeit, wertvolle Schuppen von schuppigen Kreaturen erbeuten zu können. Auch hier gilt: Je mehr Ranks man in dieser Fertigkeit besitzt, desto besser die Chancen, Schuppen zu erbeuten. Skalio lehrt eine Fertigkeit, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | Keine | Nördliches Krokotal (6e2n) | |
So, du willst lernen, wie man mehr Blut aus deinen Opfern presst?
•Dein Studium des Blutablassens scheint sich auszuzahlen. | Globinus lehrt die Fertigkeit, wertvolles Blut von bestimmten Kreaturen zu erbeuten. Auch hier gilt: Je mehr Ranks man in dieser Fertigkeit besitzt, desto besser die Chancen, das Blut abzuzapfen. Globinus lehrt eine Fertigkeit, daher zählen diese Lektionen nicht zur Berechnung deines Charakter-Titels hinzu. | maximal 20 Lektionen | 9s8w von Arilon |
Sprach-Trainer
Name | Zitat des Trainers / Rankmeldung | Voraussetzungen / Einschränkungen | Wo zu finden? |
---|---|---|---|
Ich kann dir die Sprache der Azcatl beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Azcatl etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Drakh Nor beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Drakh Nor etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Elithren beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Elithren etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Hamini beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Hamini etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Kyttyn beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Kyttyn etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Lepori beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Lepori etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Maqua beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Maqua etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Sirrush beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Sirrush etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule | |
Ich kann dir die Sprache der Urdar beibringen.
•Du bemerkst, dass du die Sprache der Urdar etwas besser verstehst. | Maximal 5 Lektionen | Schule |
Krieger Trainer
Beruf | Name | Zitat des Trainers / Rankmeldung | Was wird trainiert? | Voraussetzungen / Einschränkungen | Wo zu finden? |
---|---|---|---|---|---|
Bei mir lernst Du, wie Du Deine Ziele besser triffst.
•Du scheinst nun genauer zu treffen. | Trainiert die Treffsicherheit. Jeder Rank Battuo sorgt zwar für einen zielsichereren Schlag, jedoch verbraucht auch jeder einzelne Schlag etwas mehr Balance. | Keine | Kriegerstätte im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dir die Grundlagen der Kampfkunst beibringen.
•Deine grundlegenden Kampftechniken scheinen wirksamer geworden zu sein. | Lehrt ein ausgewogenes Kampftraining aus Treffsicherheit, Gesundheit, Balance und Balanceregeneration. | Keine | Kriegerstätte im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dich lehren, wie Du Dein Gleichgewicht im Kampf besser hältst.
•Du bemerkst, dass sich Deine Balance verbessert hat und sich schneller erholt. | Erhöht sowohl die Gesamtmenge der Balance als auch die Balance-Regenerationsgeschwindigkeit. | Keine | Kriegerstätte im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dich lehren, wie Du mehr Schaden aushältst.
•Du scheinst nun mehr einstecken zu können. | Erhöht die Gesundheit spürbar. | Keine | Kriegerstätte im Stadtzentrum | ||
Ich kann dir zeigen, wie Du Deine Balance besser halten kannst.
•Du bemerkst, dass sich deine Balance verbessert hat. | Erhöht die Gesamtmenge deiner Balance. | Keine | Kashoum | ||
Ich kann dir zeigen, wie Du Deine Balance nach einen Angriff schneller wiedererlangst.
•Du erlangst nun deine Balance etwas schneller zurück. | Verbessert die Regenerationsgeschwindigkeit deiner Balance spürbar. | Keine | Ellyllon | ||
Ich kann dich lehren, mehr Schaden anzurichten.
•Du bemerkst, dass du nun mehr Schaden anrichten kannst. | Erhöht den Schaden den jeder Schlag anrichten kann spürbar, jedoch steigt mit jedem Laedo Rank auch der Balanceverbrauch eines Schlages. | Keine | Akvumi | ||
Ich kann dir beibringen, Dich besser zu verteidigen.
•Du kannst dich nun etwas besser verteidigen. | Verbessert deine Verteidigung. Schützt nicht vor Blitzen, Steinschlägen, Katapulten und ähnlichem. | Keine | Ursusville | ||
Ich kann dir beibringen, empfänglicher auf Heilung zu reagieren.
•Du fühlst dich empfänglicher für Heilung. | Erhöht die Geschwindigkeit, mit der der Krieger geheilt wird und steigert gleichzeitig die eigene Lebenskraft. | Maximal 50 Lektionen | Akordo Sabla |
Heiler Trainer
Beruf | Name | Zitat des Trainers / Rankmeldung | Was wird trainiert? | Voraussetzungen / Einschränkungen | Wo zu finden? |
---|---|---|---|---|---|
Ich zeige Dir, wie Du Deine Lebenskraft dauerhaft erhöhen kannst.
•Du scheinst nun mehr einstecken zu können. | Erhöht deine Gesundheit spürbar. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Bei mir lernst Du, wie man schneller heilt.
•Du spürst, dass du andere schneller heilen kannst. | Man heilt andere und sich selbst schneller, jedoch verbraucht man auch mehr Lebenskraft und Spirit dabei. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dir einen ausgewogenen Heilstil beibringen.
•Deine Fähigkeiten als Heiler haben sich verbessert. | Lehrt einen ausgewogenen Mix aus Gesundheit, Heilgeschwindigkeit, Spirit und Spiritregeneration. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich lehre Dich die Kunst, mit Geistern in Kontakt zu treten.
•Du scheinst jetzt Geister besser verstehen zu können. | Lehrt die Fertigkeit, die Sprache der Geister sprechen und verstehen zu können. | Maximal 10 Lektionen | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dich lehren, Deine geistige Energie schneller zu regenerieren.
•Deine Geisteskräfte scheinen sich nun schneller zu erholen. | Verbessert die Spirit-Regeneration deutlich. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich kann Dich lehren, Deine Geisteskräfte für die Heilung zu verbessern.
•Deine geistigen Heilkräfte haben sich verbessert. | Lehrt einen Mix aus Heilgeschwindigkeit, Spirit und Spiritregeneration. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich helfe Dir, Deine geistige Energie zu erhöhen.
•Du bemerkst, dass du deine Heilkräfte länger einsetzen kannst. | Erhöht die Gesamtmenge an Spirit deutlich. | Keine | Heilertempel im Stadtzentrum | ||
Ich bringe Dir bei, jene zu heilen, die dem Tode nahe sind.
•Du scheinst Verletzte, die dem Tode nahe sind, besser heilen zu können. | Lehrt das Heilen auch schwerster Verletzungen von Gefallenen. | Keine | Friedhof bei Arilon | ||
Ich kann dir die Fähigkeit beibringen, Leute zu lokalisieren.
•Du kannst nun besser lokalisieren. | Lehrt die Finna zu benutzen. | Maximal 100 Lektionen | Spiderwell | ||
Kchhhh! Kchhhh! Du kommst um... Kchhhhh! zu lernen, wie Du Zähne verwertest? Kccch!
•Deine Studien bei der Verwertung von Zähnen scheinen sich auszuzahlen. Kchh! | Lehrt die Fertigkeit, wertvolle Zähne von den entsprechenden Kreaturen zu erbeuten. | Maximal 20 Lektionen | Myrm Bau | ||
Kchhh! Kchhh! Du kommst für... Chg! deine nächste Stunde wie man Zähne von Toten verwertet? Kcchh!
•Deine Studien bei der Verwertung von Zähnen scheinen sich auszuzahlen. Kchh! | Baut auf das Tandui Training auf, um noch bessere Chancen auf das Erbeuten von Zähnen zu ermöglichen. | Maximal 20 Lektionen Abgeschossenes Tandui-Training benötigt | Eingang zum Lavaland | ||
Ich kann Dir helfen, Dich selber einfacher mit dem Heilkristall zu heilen.
•Du scheinst dich nun selber besser mit dem Heilkristall heilen zu können. | Valens hilft einem, seine geistige Energie effizienter einzusetzen und sich selbst dadurch bei gleichem Spirit-Verbrauch schneller zu heilen. | Keine | Kabana | ||
Ich kann dir beibringen, den Ring von Salyno zu benutzen.
•Du begreifst die Funktionsweise von Salynos Ring besser. | Lehrt die Besitzer des Rings von Salyno diesen verwenden zu können. | Maximal 30 Lektionen Ring von Salyno | Forgotten Woods | ||
Ich zeige dir, wie du länger jemanden lokalisieren kannst.
•Du kannst nun länger lokalisieren. | Senkt den Spiritverbrauch beim Lokalisieren. | Haya-Training wird benötigt | Akvumi | ||
Meldung
•Du kannst andere besser wahrnehmen. | Die Genauigkeit beim Lokalisieren wird verbessert. | Haya-Training wird benötigt | Ursusville | ||
Ich kann dir beibringen, entfernte Leute zu heilen.
•Du scheinst nun etwas besser fernheilen zu können | Erhöht die Reichweite des Caduceus. | Keine | Akordo Sabla | ||
Ich kann dich lehren, wie du dein Gleichgewicht im Kampf besser hälst.
•Du bemerkst, dass sich deine Balance verbessert hat und sich schneller erholt. | Name: Zoya | Keine | Alligatortal |
Dies ist eine grobe Übersicht über die Trainer in Arindal. Sie soll einen Anhaltspunkt dafür geben, wo ungefähr die Trainer zu finden sind und was sie trainieren. Habt Verständnis, dass wir keine genauere Beschreibung geben können.
Magier
Wir würden hier natürlich auch die Trainer der Magier aufführen - nur leider geht dies nicht. Wieso? Es bleibt ein Geheimnis der Magier wie, was, wo trainiert werden kann.
Man braucht viel Zeit um die Fähigkeiten freizulegen und Trainer können einem dabei nicht immer helfen.
Wer also Magier werden möchte, begibt sich am besten selbst auf die Reise und sucht danach nicht in diesem Hort des Wissen, auch wenn wir gerne geholfen hätten.
Trainingsfortschritt
In Arindal gibt es kein direktes Mittel herauszufinden, wie viel man bereits gelernt hat. Nach einer gewissen Zeit des Lernens bekommt man allerdings eine Meldung in der Form "•Dein Körper fühlt sich etwas stärker an.". Damit hat man eine Lektion bei einem Trainer gelernt und ist einen "Rang" aufgestiegen.
Die Trainer zeigen anhand ihrer Begrüßungen, welchen Rang man bei ihnen hat. Die angegebenen Ränge sind allerdings mit Vorsicht zu geniessen, je nach Laune und Vorliebe des Trainers verschieben sich die Grenzen um ein paar Ranks.
Wird man von einem Trainer mit "Leider kannst du bei mir nichts lernen, ...." begrüßt, bedeutet dies, daß man entweder die entsprechenden Voraussetzungen noch nicht besitzt (beispielsweise einen entsprechenden Circle), oder daß der Trainer nur für einen anderen Beruf lehren kann.
Im Makroarchiv findet sich übrigens ein Trainer Message Makro welches sehr hilfreich ist, um seinen Trainingsfortschritt im Auge zu behalten.
Rang | Begrüßung des Trainers |
---|---|
0-9 | "Hail, ..., Es gibt noch so viel zu lernen." |
10-19 | "Hail, ..., Schön, dich wiederzusehen." |
20-29 | "Hail, ..., Deine Beharrlichkeit zahlt sich aus." |
30-39 | "Hail, ..., Du machst gute Fortschritte" |
40-49 | "Hail, ..., Du bist ein guter Schüler." |
50-99 | "Hail, ..., Du bist einer meiner besseren Schüler." |
100-149 | "Hail, ..., Du bist mir mit deinem Wissen dicht auf den Fersen." |
150-199 | "Hail, ..., Es ist schwer, Dir noch etwas Neues beizubringen." |
200-249 | "Hail, ..., Es ist eine Herausforderung, Dich zu unterrichten." |
250-299 | "Hail, ..., Es gibt nicht mehr viel, was ich dir noch beibringen könnte." |
300-349 | "Hail, ..., Dich zu unterrichten hat auch mich viel gelehrt." |
350-399 | "Hail, ..., Du hast ungeheure Fähigkeiten erreicht." |
400-449 | "Hail, ..., Wir sind fast ebenbürtig." |
450-499 | "Hail, .... Du kannst wirklich stolz auf Deine Leistung sein." |
500-549 | "Hail, .... Du wirst langsam zu einem Meister unserer Kunst." |
550-599 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Deine Hingabe ist lobenswert." |
600-649 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Das nenne ich große Hingabe!" |
650-699 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Du machst unserer Kunst alle Ehre." |
700-749 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Nur wenige sind dir ebenbürtig." |
750-799 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Deine Hingabe an unsere Kunst ist beispielslos." |
800-899 | "Hail, ...." (Trainer verbeugt sich) "Es ist immer wieder schön, einen so angesehenen Kollegen zu treffen." |
... | "..." |
Maximum | "Hail, ... . Es gibt nichts, was ich dir beibringen könnte." |
Zwischenmeldungen
Auch zwischen den einzelnen Rangmeldungen gibt es feine Abstufungen, die man sich bei Silla im Meditationsturm anzeigen lassen kann. Da Departen Erfahrung kostet (etwa das Äquivalent eines halben Ranges), aber man beim Departen keine Ränge verliert, kann es passieren, dass man für den nächsten Rang mehr Erfahrung sammeln muss, als dies ohne Depart notwendig wäre. Die mit "Negative" Erfahrung gekennzeichneten Meldungen wird der Wanderer ausschliesslich in diesem Fall zu hören bekommen.
Die einzelnen Meldungen im Detail:
- "..., Meister Trainername zeigt sich von deinen mangelnden Fortschritt recht frustriert." [extrem viel Negative Erfahrung]
- "Trainername ist von deinen Leistungen zunehmend enttäuscht, ..." [sehr viel Negative Erfahrung]
- "Du machst nicht gerade grosse Fortschritte bei Meister Trainername Lektionen, ...." [viel Negative Erfahrung]
- "Wenn du wirklich von Meister Trainername lernen möchtest, musst du dich mehr anstrengen ...." [etliche Negative Erfahrung]
- "Schwierige Heraus- forderungen stehen dir bevor, ... Denke immer an Meister Trainername Lektionen." [Negative Erfahrung]
- "Du hast gerade erst angefangen bei Trainername zu lernen, ... Übe fleissig weiter."
- "..., du beginnst zu begreifen, aber Trainername verlangt mehr Fleiß."
- "Ah, ..., du machst gute Fortschritte, Trainername wird entzückt sein."
- "..., ich denke dir wird bald ein Licht aufgehen, was Trainername Lektionen betrifft."
- "Du stehst kurz davor die Lektion von Trainername zu meistern, ..."
- "Trainername spricht bereits von dir, ... Du stehst kurz vor dem Durchbruch."
Titel
Ab einer bestimmten Anzahl an Ränge bekommt man einen Titel zugewiesen. Diese unterscheiden sich je nach Beruf.
Zu beachten ist, dass die Anzahl der Ränge sich nur auf die speziellen Berufe-Trainer bezieht. Einem Heiler nützt beispielsweise seine Erfahrung bei Claro nichts, da dieser kein Trainer einer bestimmten Klasse ist, sondern jeden trainiert. Außerdem sollte man darauf achten, dass die Anzahl der benötigten Ränge variieren, selbst innerhalb einer Klasse.
Die Titel haben Auswirkungen auf das Tragen von Waffen und Rüstungen.
Heiler | Ränge | Krieger | Ränge | Magier | Ränge | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ynceptus | 130 | Incepto | 100 | Adeptus Novice | 70 | ||
Alumnus | 280 | Comparo | 250 | Adeptus Minor | 200 | ||
Adiovus | 530 | Contego | 500 | Adeptus Junior | 420 | ||
Salveus | 800 | Ferrumo | 800 | Adeptus Exemptus | |||
Valetudes | Chalypso | ~1400 |